OS:一天写这么多我要猝死了
今天我们来认识position,position翻译过来的意思是位置,在godot中,他就相当于角色的位置,他是int类型的,二维(就是里面有两个数据)分别是x和y,y是竖着的位子,x是横着的位子,比如说我们写 self.position.x=10,(这个self就是自己的意思,不加也可以,后面学到getnode的时候会仔细讲区别)那么角色就会在x=10的位置
然后是循环,学过c++的应该会,循环长这样:
var a=10
while a>0:
a-=1
pass
这就是一个循环的代码