Mac系统下编译并使用ijkplyer播放器

本文介绍了在Mac上编译ijkplayer以支持原生安卓不支持的avi格式视频播放。首先,通过Homebrew安装yasm和pkg-config,然后下载NDK-r10到r14版本进行ffmpeg编译。接着,将编译好的.so文件引入Android项目,并创建自定义播放控件。ijkplayer的setDataSource不建议重复赋值,需要正确释放和重建。同时,提供了设置倍速播放的方法及关键的视频信息返回码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原生安卓播放器不支持avi格式视频的播放,需要引入第三方播放器。ijkplayer是B站出品的一款的轻量开源播放器,可以通过编译配置支持多种格式视频的播放,本文记录在mac下编译使用ijkplayer的全过程。

开发环境:macOS-11.2.3+Android Studio-4.1.2+ijkplayer-0.8.8

编译ijkplayer

根据官网的编译步骤即可进行,在容易出错的地方会标明注意事项。

  1. 使用Homebrew安装yasm、pkg-config。
  2. 下载NDK官网地址,编译ffmpeg时会用到,编译ijkplayer中的ffmpeg需要NDK-r10 ~ NDK-r14版本,其它版本可能会报错。
  3. 在命令行中依次运行:
# 克隆ijkplayer项目源码
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android

# 进入ijkplayer目录
cd ijkplayer-android

# 切换到最新代码分支
git checkout -B latest k0.8.8

# 检查并下载ffmpeg代码
# 需要注意因为github网速原因,很容易会下载失败,有条件可以科学上网
# 或者多重试几次,让代码分次下载
./init-android.sh

# 配置文件在ijkplayer-android/config目录下,可以手动修改module.sh配置
# ijkplayer使用的默认配置是module-lite.sh,其他两种配置目前是被废弃状态,直接切换使用时会报错linux/perf_event.h: No such file or directory,需要添加配置:
# export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-linux-perf"
# export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bzlib"
# 1.module-default.sh 支持较多格式(完全编译,几乎所有格式都支持了),文件较大
# 2.module-lite-hevc.sh 支持较少格式,包含hevc
# 3.module-lite.sh 支持较少格式(默认)
cd config
rm module.sh
ln -s module-lite.sh module.sh
source module.sh
# 手动修改配置文件module-lite.sh,例如要支持avi格式视频播放,在module.sh文件中,加上
# export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-muxer=avi"
# export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=avi"
# 此外还要将export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-demuxers"
# 修改为export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxers"
# enable-muxer和enable-demuxer两项是配置支持更多格式视频,后面加上需要支持的格式即可支持播放,另外--disable-demuxers需要改为--enable-demuxers
# 手动修改module-lite.sh的配置支持avi格式视频这种方式我这一直没办法成功,最后直接把module配置切换到了module-default.sh,成功播放avi视频

# 编译ffmpeg,需要用到NDK,ijkplayer编译的NDK版本需要10~14。配置NDK有两种方式
# 1.在~/.zshrc中添加系统环境
#  终端输入vim ~/.zshrc
#  在打开的文件中,插入:
#  export ANDROID_NDK=/Users/xxxxx/android-ndk-r14b #ANDROID_NDK换成自己NDK路径
#  export PATH=${PATH}:${ANDROID_NDK}
#  终端输入source ~/.zshrc 使生效
#  键入ndk-build -v 验证NDK配置是否生效
#  但是第一种方式对我无效,编译ffmpeg时仍然会提示没有没找到ANDROID_NDK,所以如果第一种方式无效推荐使用第二种方式
# 2.在终端命令行中通过export引入路径,终端键入:export ANDROID_NDK=/Users/xxxxx/android-ndk-r14b,然后再编译ffmpeg
cd android/contrib
export ANDROID_NDK=/Users/xxxxx/android-ndk-r14b
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all

cd ..
./compile-ijk.sh all

# 最后编译好的so库在ijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-${CPU}/src/main/libs目录下
# CPU = arm64/armv5/armv7a/x86/x86_64

ijkplayer简单使用(Kotlin版本)

  1. 引入编译好的.so文件。
    • 在项目工程中的app/src/main目录下新建jniLibs目录,将需要使用的CPU型号的.so包移动到jniLibs中。以 x86 型号为例,将ijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-x86/src/main/libs目录下的文件夹移动到jniLibs目录下。
    • 在app的build.gradle文件中添加ijkplayer依赖。
      //必须依赖
      implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:0.8.8'
      
      //因为是使用自己编译的so库,所以不需要添加以下依赖,其以下依赖是ijkplayer默认配置,如果不使用自己编译so库,则添加一下依赖
      //    // Other ABIs: optional
      //    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-armv7a:0.8.8'
      //    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-arm64:0.8.8'
      //    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86:0.8.8'
      //    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-x86_64:0.8.8'
      
      //对exo播放器的封装,实验性功能
      //    implementation 'tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-exo:0.8.8'
      
  2. 自定义播放控件。
    ijkplayer提供的没有提供一个播放器控件给我们使用,所以需要和surfaceview组合成播放控件类。主要是创建一个surfaceview,把它赋给IMediaPlayer。
    class IJKVideoPlayer : FrameLayout {
         
        /**
         * 由ijkplayer提供,用于播放视频,需要给他传入一个surfaceView
         */
        private var mMediaPlayer: IMediaPlayer? = null
    
        /**
         * 视频文件地址
         */
        private var mPath = ""
    
        private lateinit var surfaceView: SurfaceView
    
        private lateinit var listener: VideoPlayerListener
        private var mContext: Context? = null
    
    
        constructor(context: Context) : super(context) {
         
            initVideoView(context)
        }
    
    
        constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
         
            initVideoView(context)
        }
    
        constructor(
       
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