摘要: 本文主要讲的是Android滑动冲突事件的一些集锦,因为这是在日常开发中比较常见的一类问题,所以自己额外也从网上收集了一些博主们自己的理解,关于滑动事件,一些基本简单的布局都不会出现,也很容易搞定,但稍微复杂一些,比如一个页面里有纵横向RecyleView与纵向里有下拉刷新功能,这时就会造成横向不流畅,嵌套受阻。尤其是在借助三方开源框架的时候,两个原本完美的控件,组合在一起之后,忽然发现整个世界都不好了。(T▽T)
1. 双重方向RecyleView 嵌套类型
前提在纵向RecyleView里嵌套RecyleView时,如果纵向RecyleView 里还有下拉刷新的功能的时候,那么就会引起内部的横向RecyleView 的横向滑动体变差(而且只有纯横向滑动时,才能滑动内部的横向RecyleView ,否则滑动事件就会影响到下拉刷新)
解决方法思路:添加拦截判断,重写onIterceptTouchEvent()方法,通过记录下手指按下的位置,进行初始化标记,如果viewpager正在拖拽中,那么不去拦截它的事件,且实时获取当前手指的位置 .getX(),最后再利用初始末位置差进行判断,如果X轴大于Y轴位移,那么将事件交给viewPager处理,如果Y轴位移大于X轴,事件交给swipeRefreshLayout处理
public class MySwipeRefreshLayout extends SwipeRefreshLayout {
private boolean mIsVpDragger;
private final int mTouchSlop;
private float startY;
private float startX;
public MySwipeRefreshLayout(Context context) {
super(context);
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
}
public MySwipeRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 记录手指按下的位置
startY = ev.getY();
startX = ev.getX();
// 初始化标记
mIsVpDragger = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 如果viewpager正在拖拽中,那么不拦截它的事件,直接return false;
if (mIsVpDragger) {
return false;
}
// 获取当前手指位置
float endY = ev.getY();
float endX = ev.getX();
float distanceX = Math.abs(endX - startX);
float distanceY = Math.abs(endY - startY);
// 如果X轴位移大于Y轴位移,那么将事件交给viewPager处理。
if (distanceX > mTouchSlop && distanceX > distanceY) {
mIsVpDragger = true;
return false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
// 初始化标记
mIsVpDragger = false;
break;
}
// 如果是Y轴位移大于X轴,事件交给swipeRefreshLayout处理。
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
}
2. 同方向滑动冲突
ScrollView嵌套ListView,或者双重ScrollView 嵌套。ScrollView相信大家都比较熟悉了,就是在展示一个页面的时候,当前屏幕不够时,可以左右移动查看屏幕外侧内容。
3. 不同方向滑动冲突
eg:ScrollView嵌套ViewPager ,或者是ViewPager嵌套ScrollView,这种在项目类型中是很常见的。目前对于模块嵌套较多的应用外层都是ViewPager+Fragment 的底部切换(如网易新闻,淘宝,京东)结构,这种时候如果处理不当,就会很容易出现滑动冲突。
但ViewPager里面嵌套ListView还是ScrollView都不会出现滑动冲突事件,毕竟是官方原生控件,都会考虑到,从而比较完善些。
滑动冲突解决思路
滑动冲突无疑就是在嵌套中有占一个主导地位的View,每次总是抢着帮外边一层View处理的滑动事件,这样就导致一种很别扭的用户体验,明明只是横向的滑动了一下,纵向的列表却在垂直方向发生了动作。就是说,这个占主导地位的View,每一次都身不由己的拦截了这个滑动的动作,因此,要解决滑动冲突,就是得明确告诉这个占主导地位的View,什么时候你该拦截,什么时候你不应该拦截,什么时候又应该轮到由下一层的View去处理这个滑动动作?从这些分析思路出发,从而就很好解决了。
这里不明白的同学,可以先看一下Android Touch事件的分发机制 的大致流程.
第二种滑动冲突,解决起来较为简单些,这里举个列子说明一下。
这里,说一下背景情况。之前做下拉刷新、上拉加载更多时一直使用的是PullToRefreshView这个控件,因为很方便,不用导入三方工程。在其内部可以放置ListView,GridView及ScrollView,非常方便,用起来可谓是屡试不爽。但是直到有一天,因项目需要,在ListView顶部加了一个轮播图控件BannerView。结果发现轮播图滑动的时候,和纵向的下拉刷新组件冲了。
如之前所说,解决滑动冲突的关键,就是明确告知接收到Touch的View,是否需要拦截此次事件。
解决方法:
解决方案1 ,从外部拦截机制考虑
相当是在PullToRefreshView 里嵌套了ViewPager ,那么每次优先接收到Touch事件的必然是PullToRefreshView.
在PullToRefreshView中:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
int y = (int) e.getRawY();
int x = (int) e.getRawX();
boolean resume = false;
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 发生down事件时,记录y坐标
mLastMotionY = y;
mLastMotionX = x;
resume = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// deltaY > 0 是向下运动,< 0是向上运动
int deltaY = y - mLastMotionY;
int deleaX = x - mLastMotionX;
if (Math.abs(deleaX) > Math.abs(deltaY)) {
resume = false;
} else {
//当前正处于滑动
if (isRefreshViewScroll(deltaY)) {
resume = true;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return resume;
}
这里最关键的代码就是这行
if (Math.abs(deleaX) > Math.abs(deltaY)) {
resume = false;
}
即在上面提及到的双重RecyleView嵌套里解决的前提横向滑动距离大于纵向时,无须拦截这次滑动事件( ̄▽ ̄)~* 嗯,其实就是这么简单,但前提是你必须理解Android Touch事件的传递机制,期间各个方法执行的顺序及其意义。
解决方案2,从内容逆向思维分析
有时候,我们不想去修改引入的第三方控件,或者说是无法修改时。就必须考虑从当前从Touch传递事件中最后的那个View逆向考虑。首先,由Android中View的Touch事件传递机制,我们知道Touch事件,首先必然由最外层View拦截,如果无法更改这个最外层View,那么是不是就没辙了呢?其实不然,Android这么高大上的系统必然考虑到了这个问题,好了废话不说,先看代码
private BannerView carouselView;
private Context mContext;
private PullToRefreshView refreshView;
.........
refreshView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
return false;
}
});
carouselView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
int x = (int) event.getRawX();
int y = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaY = y - lastY;
int deltaX = x - lastX;
if (Math.abs(deltaX) < Math.abs(deltaY)) {
carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
} else {
carouselView.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
default:
break;
}
return false;
}
});
说一下这个方法
public abstract void requestDisallowInterceptTouchEvent (boolean disallowIntercept)
子View如果不希望其父View拦截Touch事件时,可调用此方法。当disallowIntercept这个参数为true时,父View将不拦截。
好了,言归正传。这里拦截直接也很明确,在carouselView的onTouch方法中每次进入就设定父View不拦截此次事件,然后在MOTION_MOVE时候,根据滑动的距离判断再决定是父View是否有权利拦截Touch事件(即滑动行为)。
再者就是 让ViewPager 禁止滑动
或者我们干脆就把滑动给禁止了:
public class CustomViewPager extends ViewPager {
private boolean isPagingEnabled = true;
public CustomViewPager(Context context) {
super(context);
}
public CustomViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return this.isPagingEnabled && super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
return this.isPagingEnabled && super.onInterceptTouchEvent(event);
}
public void setPagingEnabled(boolean b) {
this.isPagingEnabled = b;
}}
后续……….