属性
属性,它提供灵活的机制来读取、编写或计算某个私有字段的值。(很多同学由于学了太多的专业术语:结构体中的特征、类中的字段、属性等,有点搞不清,其实属性就是一个字段)
属性作为一个私有字段是不可被访问的,但是我们可以通过写get和set方法来实现属性的读和写。
private string name;
这是一个可读可写的属性
public string Name//属性前私有字段可以不写
{
当属性存在get set访问器的时候 可以在get set前加上访问修饰符
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
当我们只写get或者set属性的时候默认另外一个为Private不可访问
//访问器本质上也就是方法
private int age;
public int Age
{
set
{
age = value;
}
}
只有get访问器或set访问器为私有的属性视为只读属性;只有set访问器或get访问器为私有的属性视为只写属性;两者都有的是读写属性。属性还有一种简写方式(可以省略私有字段的定义)
public string Brand { get; set;}
引用参数
引用参数能让我们的值类型达到引用类型的效果,在定义参数时用ref修饰符声明
输出参数
输出参数能让我们返回多个值,只需在定义参数时用out关键字标识。它的效果与引用参数几乎相同,不同点是:
1.引用参数的实参必须是已经赋值的变量,而输出参数不必。
2.函数使用输出参数时,应该把它看作是未赋值的。
数组型参数
数组型参数必须在参数表最后,而且必须是一维数组类型,用params修饰符声明,不能和ref和out修饰符组合使用