C++从淬体到元婴day14之C++11类型转换

C++11类型转换

旧式转换
type b=(type)a

新式转换
type b = 类型操作符<type> a;
类型操作符包括:static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast

 

static_cast类型操作符

static_cast 主要用于基本数据类型之间的转换、类层次结构中的向上转换(派生类到基类)
和向下转换(基类指针/引用到派生类指针/引用,但要求运行时类型是安全的),
以及用于执行隐式转换的显式版本。

主要用法:
1、用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换,上行指针或引用转换安全,下行不安全
2、用于基本数据类型之间的转换
3、把空指针转换成目标类型的空指针
4、把任何类型的表达式转换成void类型

 

 

reinterpret_cast类型操作符

reinterpret_cast 允许进行任意指针或引用类型的转换,包括不相关的类型之间的转换。(强制转换)
这种转换基本上只是重新解释给定的位模式,而不进行任何形式的检查或转换。因此,它通常是不安全的。
忠告:使用reinterpret_cast需谨慎,能少用就少用,能不用就不用

 

 

 

dynamic_cast类型操作符

dynamic_cast 主要用于类的层次结构中的安全向下转换(基类指针/引用到派生类指针/引用)。
这种转换在运行时检查转换是否安全,如果不安全,则转换失败,
对于指针转换会返回 nullptr,对于引用转换会抛出 std::bad_cast 异常。

它主要用于处理类的多态性,特别是在有虚函数和虚继承的情况下。

 

 

 

const_cast类型操作符

const_cast 用于移除类型的 const、volatile 或 __unaligned 属性(以及添加这些属性,但通常不这么做)。
它常用于修改通过指针或引用传递的常量对象。
注意:在去掉常量限定符之前,保证指针指向的内存能够修改,不能修改则会引起异常

 

 

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