C++之继承篇

1.继承权限

继承权限与访问权限
  public(公有访问) protected(保护访问) private(私有访问)
public(公有继承) 继承后变成public(公有访问) 继承后变成protected(保护访问) 继承后不可访问
protected(保护继承) 继承后变成protected(保护访问) 继承后变成protected(保护访问) 继承后不可访问
private(私有继承) 继承后变成private(私有访问) 继承后变成private(私有访问) 继承后不可访问

注:protected和private的区别:

                                         protected:在派生类中可以访问,类外不可访问

                                          private:派生类和类外均不可访问


2.继承定义格式

    

3.同名隐藏

  定义:基类,派生类某一个成员变量同名,或者某一个成员函数同名(只要函数名一样,不管参数列表,返回值是否一样),通过派生类调用该成员变量或成员函数时,只会调用派生类的,基类的看不到,这种现象称为同名隐藏。

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;


class Base
{

public:
	int _pub;
	 void Fun1()
	{
		cout<<"Base::void Fun1()"<<endl;
	}
	 void Fun2(int)
	{
		cout<<"Base::void Fun2(int)"<<endl;
	}
	int Fun3()
	{
		cout<<"Base::int Fun3()"<<endl;
		return 0;
	}
};



class Derived:public Base
{

public:
	int _pub;
	 void Fun1()
	{
		cout<<"Derived::Fun"<<endl;
	}
	 void Fun2()//与Base中Fun2相比不带参数
	{
		cout<<"Derived::void Fun2(int)"<<endl;
	}
	void Fun3()//与Base中Fun3相比返回值不同
	{
		cout<<"Derived::void Fun3()"<<endl;
		
	}
};
int main()
{
  
  Derived d;
  Base b;
  b._pub=1;
  d._pub=2;
  cout<<d._pub<<endl;
  d.Fun1();
  d.Fun2();
  d.Fun3();
  
  system("pause");
  return 0;
}

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