疫情第五天:C++

我的目标是看完三十个视频

abs->personarray[abs->m_size].n_name = name//数组中第几个元素的属性进行赋值

清屏system("cls")请按任意键继续system("pause")
怎么进行删除操作
要删除李四,将李四后的数据做向前移动,一个一个向前移动,并将让通讯录记录的人员个数做-1的操作即可。

for(int i =ret;i<abs->m_size;i++)
{	
	abs->personarray[i] = abs->personarray[i+1];
}
abs->m_size--;

清空联系人的操作
只需要将通讯录中的数量置为0

void cleanpearson(addressbook * abs)
{
	abs->m_size = 0;
}

C++核心编程

1 内存分区模型

程序在执行的时候,会将内存划分为四个区域
代码区:写的所有代码。存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值局部变量等。
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时操作系统回收。
四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1.1程序运行前

没有执行的程序分为两个区域:
代码区:1.存放CPU执行的二进制的机器指令,代码区是共享的(为了频繁被执行的程序)、只读的(防止程序意外修改)。

全局区:全局变量和静态变量和常量,(全局区还包含了常量区(字符串常量和其他常量const修饰的全局常量)区域的数据在全局区须接受之后由操作系统释放。
什么是全局变量:不在int main()
静态变量:static int s_a
全局变量和静态变量很近,他们都在一个区段中。常量区也是但是稍微有一点距离
常量有字符串常量,const修饰的全局变量(全局常量)const int c_g_a = 10
,const修饰的变量
const修饰的局部变量不在全局区中

1.2 程序运行之后

栈区:
不要 返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

int func(int b)//形参数据也会放在栈区
{
	int a = 10;//局部数据会放在栈区
	return &a;//错误
}
int main()
{
	int *p=func
}

堆区:由程序员管理她的死活
在C++中用new在堆区开辟内存。

//利用new关键字可以把数据开辟到堆区
//指针本质也是一个局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int *p = new int(10)//右边是一个地址,解引用是10
1.3 new操作符

1.new的基本语法

delete p//删除掉堆区

2.在堆区利用new开辟数组

new int[10]//代表数组有是个元素
delete[] arr//释放数组的时候要加【】。
2 引用
2.1 引用的基本使用

给变量取别名
数据类型 &别名 = 原名

int a = 10;
int &b = a;
b = 20;
cout<<a<<endl;//a原来是10,现在也是20,因为ab是一个内存
2.2 引用的注意事项
引用必须初始化,
int &b //错误
引用初始化后不能改变
int &b = a;b = c//赋值操作相当于把c的值赋给了b,不是更改引用
2.3 引用做函数参数

可以把形参修饰到实参,可以代替难用的指针

void f1(int *a,int*b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;int b=20;
	f1(&a,&b)
}

上面是指针传递
下面是地址传递

void f2(int &a,int&b)//上面的a是下面a的别名,上面改了之后,下面也会改变
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
int main()
{
	int a = 10;int b=20;
	f2(a,b)
}
2.4 引用做返回值类型

引用是可以作为函数的返回值存在的
不想学了

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