java的多态

1.多态性的概述

2.多态的使用与格式

代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类对象 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
public class DemoMulti {

    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Zi();
        fu.method();
        fu.methodFu();
    }
}
public class Fu {
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }

    public void methodFu(){
        System.out.println("父类特有的方法");
    }
}
public class Zi extends Fu{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }
}

 3.多态中成员变量的使用特点

访问成员变量的两种方式:
1:直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2:直接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
public class MyMultiField {
    public static void main(String[] args) {
       //使用多态的写法,父类引用指向子类对象
        Fu fu = new Zi();
        System.out.println(fu.num);//父:10

        //        System.out.println(fu.age);//错误写法!
        System.out.println("===============");
        fu.method();//子类没有覆盖重写,就是父:10
        fu.method();//子类覆盖重写,就是子:20
    }
}
public class Fu {

    int num = 10;
    public void method(){
        System.out.println(num);
    }

}
public class Zi extends Fu{
    int num  = 20;
    int age = 16;

    @Override
    public void method() {
        System.out.println(num);
    }
}
  1.  
    在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
     看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
    
     口诀:编译看左,运行看右边。
    
     对比一下:
     成员变量:编译看左边,运行还看左边。
     成员方法:编译看左边,运行看右边。
    
    public class DemoMultiMethod {
        public static void main(String[] args) {
            Fu fu = new Zi();
            fu.method();//new的是子优先用子
            fu.methodFu();//子类没有,父类有,向上找到父类。
    
            //编译看左边,左边是Fu,没有methodZi方法,所以编译报错。
            //fu.methodZi();//错误写法!
        }
    }
    

public class Fu {

    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }

    public void methodFu(){
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
public class Zi extends Fu{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }

    public void methodZi(){
        System.out.println("子类特有方法");
    }
}

4.使用多态的好处

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