装饰器模式定义如下:动态地给一个对象添加一些额外的职责。在增加功能方面,装饰器模式比生成子类更为灵活。
装饰器模式和上一节说到的代理模式非常相似
装饰器模式就是代理模式的一个特殊应用,两者的共同点是都具有相同的接口,不同点是侧重对主题类的过程的控制,而装饰模式则侧重对类功能的加强或减弱。
在Python中,AOP通过装饰器模式实现更为简洁和方便。
AOP即Aspect Oriented Programming,中文翻译为面向切面的编程
解释为:如果几个或更多个逻辑过程中(这类逻辑过程可能位于不同的对象,不同的接口当中),有重复的操作行为,就可以将这些行为提取出来(即形成切面),进行统一管理和维护。
AOP和OOP(面向对象的编程)是并列关系,二者是可以替换的,也可以结合起来用。
优点:
1、装饰器模式是继承方式的一个替代方案,可以轻量级的扩展被装饰对象的功能;
2、Python的装饰器模式是实现AOP的一种方式,便于相同操作位于不同调用位置的统一管理。
应用场景:
1、需要扩展、增强或者减弱一个类的功能,如本例。
缺点
1、多层装饰器的调试和维护有比较大的困难。
流程图:
Python代码实现:
"""
装饰器模式
"""
# 饮料类:
class Beverage():
name = ""
price = 0.0
type = "BEVERAGE"
def getPrice(self):
return self.price
def setPrice(self, price):
self.price = price
def getName(self):
return self.name
class coke(Beverage):
def __init__(self):
self.name = "可乐"
self.price = 4.0
class milk(Beverage):
def __init__(self):
self.name = "牛奶"
self.price = 5.0
# 定义装饰器类
"""
卖可乐时,可以选择加冰,如果加冰的话,要在原价上加0.3元;
卖牛奶时,可以选择加糖,如果加糖的话,要原价上加0.5元。
"""
class drinkDecorator ():
def getName(self):
pass
def getPrice(self):
pass
class iceDecorator (drinkDecorator):
def __init__(self, beverage):
self.beverage = beverage
def getName(self):
return self.beverage.getName () + " +ice"
def getPrice(self):
return self.beverage.getPrice () + 0.3
class sugarDecorator (drinkDecorator):
def __init__(self, beverage):
self.beverage = beverage
def getName(self):
return self.beverage.getName () + " +sugar"
def getPrice(self):
return self.beverage.getPrice () + 0.5
if __name__=="__main__":
coke_cola=coke()
print ("Name:%s" % coke_cola.getName ())
print ("Price:%s" % coke_cola.getPrice ())
ice_coke=iceDecorator(coke_cola)
print ("Name:%s" % ice_coke.getName ())
print ("Price:%s" % ice_coke.getPrice ())
原文:https://yq.aliyun.com/articles/70737