【程序设计】Python的装饰器模式


装饰器模式定义如下:动态地给一个对象添加一些额外的职责。在增加功能方面,装饰器模式比生成子类更为灵活。

装饰器模式和上一节说到的代理模式非常相似

装饰器模式就是代理模式的一个特殊应用,两者的共同点是都具有相同的接口,不同点是侧重对主题类的过程的控制,而装饰模式则侧重对类功能的加强或减弱。

在Python中,AOP通过装饰器模式实现更为简洁和方便。

AOP即Aspect Oriented Programming,中文翻译为面向切面的编程

解释为:如果几个或更多个逻辑过程中(这类逻辑过程可能位于不同的对象,不同的接口当中),有重复的操作行为,就可以将这些行为提取出来(即形成切面),进行统一管理和维护。

AOP和OOP(面向对象的编程)是并列关系,二者是可以替换的,也可以结合起来用。

优点:
1、装饰器模式是继承方式的一个替代方案,可以轻量级的扩展被装饰对象的功能;
2、Python的装饰器模式是实现AOP的一种方式,便于相同操作位于不同调用位置的统一管理。
应用场景:
1、需要扩展、增强或者减弱一个类的功能,如本例。

缺点
1、多层装饰器的调试和维护有比较大的困难。


流程图:



Python代码实现:

"""

装饰器模式
"""

# 饮料类:
class Beverage():
    name = ""
    price = 0.0
    type = "BEVERAGE"
    def getPrice(self):
        return self.price
    def setPrice(self, price):
        self.price = price
    def getName(self):
        return self.name


class coke(Beverage):
    def __init__(self):
        self.name = "可乐"
        self.price = 4.0


class milk(Beverage):
    def __init__(self):
        self.name = "牛奶"
        self.price = 5.0


# 定义装饰器类
"""
卖可乐时,可以选择加冰,如果加冰的话,要在原价上加0.3元;
卖牛奶时,可以选择加糖,如果加糖的话,要原价上加0.5元。
"""
class drinkDecorator ():
    def getName(self):
        pass
    
    def getPrice(self):
        pass


class iceDecorator (drinkDecorator):
    def __init__(self, beverage):
        self.beverage = beverage
    
    def getName(self):
        return self.beverage.getName () + " +ice"
    
    def getPrice(self):
        return self.beverage.getPrice () + 0.3


class sugarDecorator (drinkDecorator):
    def __init__(self, beverage):
        self.beverage = beverage
    
    def getName(self):
        return self.beverage.getName () + " +sugar"
    
    def getPrice(self):
        return self.beverage.getPrice () + 0.5



if  __name__=="__main__":
    coke_cola=coke()
    print ("Name:%s" % coke_cola.getName ())
    print ("Price:%s" % coke_cola.getPrice ())
    ice_coke=iceDecorator(coke_cola)
    print ("Name:%s" % ice_coke.getName ())
    print ("Price:%s" % ice_coke.getPrice ())


原文:https://yq.aliyun.com/articles/70737






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