命令模式的定义为:将一个请求封装成一个对象,从而可以使用不同的请求将客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
命令模式中通常涉及三类对象的抽象:Receiver,Command,Invoker(本例中的waiterSys)。
只有一个Invoker的命令模式也可以抽象成一个类似的“星形网络”,但与之前介绍的中介者模式不同,单纯的命令模式更像是一个辐射状的结构,由Invoker直接对Receiver传递命令,而一般不反向传递,中介者模式“星形网络”的中心,是个协调者,抽象结节间的信息流全部或者部分是双向的。
另外,命令模式的定义中提到了“撤销和恢复功能”,也给了各位开发人员一个命令模式使用过程中的建议:各个Receiver中可以设计一个回滚接口,支持命令的“撤销”。
优点:
1、低耦合:调用者和接收者之间没有什么直接关系,二者通过命令中的execute接口联系;
2、扩展性好:新命令很容易加入,也很容易拼出“组合命令”。
应用场景:
1、触发-反馈机制的系统,都可以使用命令模式思想。如基于管道结构的命令系统(如SHELL),可以直接套用命令模式;此外,GUI系统中的操作反馈(如点击、键入等),也可以使用命令模式思想。
缺点
1、如果业务场景中命令比较多,那么对应命令类和命令对象的数量也会增加,这样系统会膨胀得很大。
流程图:
python代码实现:
"""
命令模式
饭店有凉菜间、热菜间、主食间,那当服务员将菜品录入到系统中后,
凉菜间会打印出顾客所点的凉菜条目,热菜间会打印出顾客所点的热菜条目,主食间会打印出主食条目。
系统设计成前台服务员系统和后台系统,后台系统进一步细分成主食子系统,凉菜子系统,热菜子系统。
"""
# 后台三个子系统设计
class backSys ():
def cook(self, dish):
pass
class mainFoodSys (backSys):
def cook(self, dish):
print ("主食:烹调 %s" % dish)
class coolDishSys (backSys):
def cook(self, dish):
print ("冷菜:烹调 %s" % dish)
class hotDishSys (backSys):
def cook(self, dish):
print ("热菜:烹调 %s" % dish)
# 前台系统构建
class waiterSys ():
menu_map = dict ()
commandList = []
def setOrder(self, command):
print ("服务员:加菜")
self.commandList.append (command)
def cancelOrder(self, command):
print ("服务员:撤销指令...")
self.commandList.remove (command)
def notify(self):
print ("服务员:修改...")
for command in self.commandList:
command.execute ()
# 命令类构建
class Command ():
receiver = None
def __init__(self, receiver):
self.receiver = receiver
def execute(self):
pass
class foodCommand (Command):
dish = ""
def __init__(self, receiver, dish):
super ().__init__ (receiver)
self.receiver = receiver
self.dish = dish
def execute(self):
self.receiver.cook (self.dish)
class mainFoodCommand (foodCommand):
pass
class coolDishCommand (foodCommand):
pass
class hotDishCommand (foodCommand):
pass
# 菜单类
class menuAll:
menu_map=dict()
def loadMenu(self):#加载菜单,这里直接写死
self.menu_map["hot"] = ["Yu-Shiang Shredded Pork", "Sauteed Tofu, Home Style", "Sauteed Snow Peas"]
self.menu_map["cool"] = ["Cucumber", "Preserved egg"]
self.menu_map["main"] = ["Rice", "Pie"]
def isHot(self,dish):
if dish in self.menu_map["hot"]:
return True
return False
def isCool(self,dish):
if dish in self.menu_map["cool"]:
return True
return False
def isMain(self,dish):
if dish in self.menu_map["main"]:
return True
return False
if __name__=="__main__":
dish_list=["Yu-Shiang Shredded Pork","Sauteed Tofu, Home Style","Cucumber","Rice"]#顾客点的菜
waiter_sys=waiterSys()
main_food_sys=mainFoodSys()
cool_dish_sys=coolDishSys()
hot_dish_sys=hotDishSys()
menu=menuAll()
menu.loadMenu()
for dish in dish_list:
if menu.isCool(dish):
cmd=coolDishCommand(cool_dish_sys,dish)
elif menu.isHot(dish):
cmd=hotDishCommand(hot_dish_sys,dish)
elif menu.isMain(dish):
cmd=mainFoodCommand(main_food_sys,dish)
else:
continue
waiter_sys.setOrder(cmd)
waiter_sys.notify()
原文:https://yq.aliyun.com/articles/71070?spm=a2c4e.11153940.blogcont280715.22.175692aawkXRdB