指针在C\\C++里面可是一个好东西,但是到Java,.Net的时代指针已经被封装起来,对用户不可见,这点Java做的非常的彻底。.Net可能因为还存在一个托管C++,因此指针并没有完全废除,C#还是保留了指针的操作。
要使用指针首先要对使用指针的代码用unsafe进行进行声明,声明和public声明一样,可以对整个类进行声明,也可以是类里面某个方法或者属性。在代码里什么后,还需要修改工程项目的Build属性,让编译器支持指针的操作。
做好事前的工作就可以使用指针了。指针的使用方法和C++下使用没有太多差别。只要编译器不报错就没有太大问题。
下面是对指针的一些使用上的理解:
1. 指针类型可以是实体变量(int,double)也可以是enum,同时也支持结构体变量struct。但不能是类。不过空指针可以指向类,只不过空指针不能进行任何操作,也只能把空指针作为传递对象来使用。
2. C#提供一个的关键字stackalloc用于申请堆栈内存。注意,这个申请内存分配的是栈内存,当函数执行完毕后,内存会被自动回收。不过我想用这个栈内存基本可以解决40%的问题,而且使用的时候不必担心内存泄漏问题。
3. .Net 好像不直接支持堆内存的申请(这个对.Net来说很危险),不过我们可以通过调用win32 api 的方法进行申请。这样就可以解决剩下40%的问题。堆内存申请的方法在MSDN里面有相关的文档,具体实现代码见附1。
4. 结构体是一个特殊的对象。他与类的定义就差一个关键字,使用方法也和类一样,可以定义属性,可以定义方法。但是在进行指针操作的时候双方就有很大的差别了。结构体可以通过sizeof()取得大小,大小与结构体里有多少实体变量有关,但是如果struck里定义了类的对象,或者指针,sizeof可能会编译不过(void* 的空指针例外,不过需要在结构体声明处加上unsafe)。
5. fixed关键字:目前了解的不多,不过有一个很实用的例子可以让指针能够和.Net里的数组进行交互操作:
byte[] buffer = new byte[100];
fixed (byte* p = buffer)
{
P[0] = 123;
……
}
6. 其它
7.
附1:
public unsafe class Memory
{
// Handle for the process heap. This handle is used in all calls to the
// HeapXXX APIs in the methods below.
static int ph = GetProcessHeap();
// Private instance constructor to prevent instantiation.
private Memory() { }
// Allocates a memory block of the given size. The allocated memory is
// automatically initialized to zero.
public static void* Alloc(int size)
{
void* result = HeapAlloc(ph, HEAP_ZERO_MEMORY, size);
if (result == null) throw new OutOfMemoryException();
return result;
}
很多人将C#和Java进行比较的时候,认为C#支持指针是C#的一个特点。我的个人观点认为任何事务应该一分为二的看,有利必然有弊。关于支持指针是好还是不好,不同的人有不同的看法,这个讨论很多。我们在此仅仅是讨论如何在C#中使用指针,并不是讨论它的利弊。
1、修改工程配置
工程中默认的配置是不支持代码的非安全性的,如果我们想使用指针就要修改这个默认的设置。否则我们在编译的时候就会出现“不安全代码只会在使用/unsafe编译的情况下出现”。项目-> 属性-> 配置属性-> 生成,“允许不安全代码”设置成true
2、定义非安全代码
在C#中如果想使用指针就需要将代码定义为unsafe。unsafe是C#中的一个关键字,我们可以将一个类、一个方法、代码块或者字段标记为unsafe。剩下的工作就和在其它语言中使用指针相同了。下面是一个使用指针的代码演示。
public unsafe void Test()
{
int i=10;
int k;
//定义指针
int *j;
//给指针赋值
j=& i;
//取的指针的值
k=*j+1;
MessageBox.Show(k.ToString());
}