指针其实是指向内存某个地址的变量,也就是说使用指针实际上是直接操作内存。 在C#中,由于.Net正常情况下不允许直接操作内存,因此指针在C#中属于“不安全代码”。但并不是说C#就不能用指针,如果需要用指针的话,按下列步骤操作(以VC#2005 Express为例): 1、“项目”菜单--》最后一项有个项目属性,名字根据你的项目名字不同而改变,单击它,打开属性页,在“生成”面板上,钩选“允许不安全代码”。 2、在需要使用指针的过程或类的声明上加上unsafe修饰符: public unsafe partial class Form1 : Form 或 private unsafe void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 3、声明指针:在类型名后面加上“*”,如: int* pi; float* pf, pq; char* pz; 4、指针的基本用法: int* pi; //声明指针变量 int x = 1; //声明int变量 pi = &x; //把pi指向x,&x返回x所在的内存地址 System.Console.WriteLine("Value of x is: " + *pi); //输出pi指向的变量的值(也就是x的值),如果直接输出pi,则是输出pi所指的内存地址。 要说的一点是,如果能不使用指针的话尽量不要使用指针,毕竟直接操作内存的风险比较大,容易发生意外。 其实有一些基本的操作还是可以不用指针的,例如: void myMethod(int* a){ *a = 2; } int x = 1; myMethod(&x); 这样的代码可以替换为: void myMethod(ref int a){ a = 2; } int x = 1; myMethod(ref x);
C#中使用指针
最新推荐文章于 2024-01-24 21:42:03 发布