C#中使用指针

指针其实是指向内存某个地址的变量,也就是说使用指针实际上是直接操作内存。

在C#中,由于.Net正常情况下不允许直接操作内存,因此指针在C#中属于“不安全代码”。但并不是说C#就不能用指针,如果需要用指针的话,按下列步骤操作(以VC#2005 Express为例):

1、“项目”菜单--》最后一项有个项目属性,名字根据你的项目名字不同而改变,单击它,打开属性页,在“生成”面板上,钩选“允许不安全代码”。

2、在需要使用指针的过程或类的声明上加上unsafe修饰符:
public unsafe partial class Form1 : Form
或
private unsafe void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

3、声明指针:在类型名后面加上“*”,如:
int* pi;
float* pf, pq;
char* pz;

4、指针的基本用法:
int* pi; //声明指针变量
int x = 1; //声明int变量
pi = &x;  //把pi指向x,&x返回x所在的内存地址
System.Console.WriteLine("Value of x is: " + *pi); //输出pi指向的变量的值(也就是x的值),如果直接输出pi,则是输出pi所指的内存地址。


要说的一点是,如果能不使用指针的话尽量不要使用指针,毕竟直接操作内存的风险比较大,容易发生意外。

其实有一些基本的操作还是可以不用指针的,例如:
void myMethod(int* a){ 
*a = 2;
}
int x = 1;
myMethod(&x);
这样的代码可以替换为:
void myMethod(ref int a){ 
a = 2;
}
int x = 1;
myMethod(ref x);
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