GCD

GCDGrand Central Dispatch的缩写。  

    Grand Central Dispatch (GCD)Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。  GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术。GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题。 

 GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识。  在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代码块,用于在系统或者用户创建的的队列上调度运行。  声明一个队列  

如下会返回一个用户创建的队列:

  dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.iphonedevblog.post", NULL);其中,第一个参数是标识队列的,第二个参数是用来定义队列的参数(目前不支持,因此传入NULL)。 

执行一个队列 

 如下会异步执行传入的代码: 

 dispatch_async(myQueue, ^{ [self doSomething]; });其中,首先传入之前创建的队列,然后提供由队列运行的代码块。  

声明并执行一个队列  

如果不需要保留要运行的队列的引用,可以通过如下代码实现之前的功能:  dispatch_async(dispatch_queue_create ("com.iphonedevblog.post", NULL), ^{ [self doSomething]; });  如果需要暂停一个队列,可以调用如下代码。暂停一个队列会阻止和该队列相关的所有代码运行。  dispatch_suspend(myQueue);暂停一个队列  

如果暂停一个队列不要忘记恢复。暂停和恢复的操作和内存管理中的retainrelease类似。调用dispatch_suspend会增加暂停计数,而dispatch_resume则会减少。队列只有在暂停计数变成零的情况下才开始运行。dispatch_resume(myQueue);恢复一个队列   从队列中在主线程运行代码  有些操作无法在异步队列运行,因此必须在主线程(每个应用都有一个)上运行。UI绘图以及任何对NSNotificationCenter的调用必须在主线程长进行。在另一个队列中访问主线程并运行代码的示例如下:  dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self dismissLoginWindow]; });注意,dispatch_suspend (以及dispatch_resume)在主线程上不起作用。

使用GCD,可以让你的程序不会失去响应. 多线程不容易使用,用了GCD,会让它变得简单。你无需专门进行线程管理, 很棒!

dispatch_queue_t t1=dispatch_queue_create("1", NULL);

    dispatch_queue_t t2=dispatch_queue_create("2", NULL);

    dispatch_async(t1, ^{

        [self print1];

    });

    dispatch_async(t2, ^{

        [self print2];

    });

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