我眼中的单例模式

单例模式   即内存只会创建一个对象也只创建一次对象的设计模式。

那为什么我们要使用单例呢,大家都知道频繁的创建对象会让内存飙升,而单例模式会让内存只使用这一个对象,

单例模式的类型

懒汉式:(好懒啊,什么时候用我就什么时候创建好了) 只有真正使用对象的时候才会创建单例对象

饿汉式:(好饿啊,赶紧创建出来吧)在类加载的时候,就创建好了,

 

懒汉式的创建方式:

public class Singleton(){

    private static Singleton singleton;

    //无参函数
    private Singleton(){
    
    }
    
    public static getInstance(){
        if(singleton==null){
        
            singleton = new Singleton();
        }
    
        return singleton
    }

}

如果在多线程的环境下,上面写的就不是那么好了,那么看他的升级版

public class Singleton(){

    private static Singleton singleton;

    //无参函数
    private Singleton(){
    
    }
    
    //加了一个锁,这下线程安全了吧
    public synchronized static getInstance(){
        if(singleton==null){
        
            singleton = new Singleton();
        }
    
        return singleton
    }

}

但是 每次获取对象都要获取锁,并发的性能差到了极点了。那好吧,我改改

public class Singleton {
    
    private static Singleton singleton;
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
            synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    
}

这么写 就解决了并发安全和性能问题。这种写法也叫双重检验(double check)+锁(lock),这下没问题了吧?

NONONO..咱们忽略了一点,指令重排。

这个东西可气人了。JVM在保证最后结果正确的情况下,可能不按照你写的顺序执行语句。那我们怎么办啊?一个关键字搞定

volatile 。别看他就一个关键字。他作用大着呢!l

1.使用 volatile 关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换

2.用 volatile 关键字修饰的变量,可以保证其内存可见性,即每一时刻线程读取到该变量的值都是内存中最新的那个值,线程每次操作该变量都需要先读取该变量。

那最终的代码是什么样呢?

public class Singleton {
    
    private static volatile Singleton singleton;
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
            synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    
}

下面我们来看看饿汉式

饿汉式比较简单啦

直接上代码

public class Singleton{
    
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

你以为结束了?没有呢

还有一种写法

public enum Singleton {
    INSTANCE;
    Singleton(){
    }


    public static void main(String[] args) {
        test();
    }

    public  synchronized static void test() {
        Singleton t1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton t2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.print(t1 == t2);
    }
}

这是啥?枚举,有啥好处?

1代码少,只需要三行代码不用

2.天然的线程安全与单一实例

3.还有一点是上面那两种办法都媲美不了的。就是枚举可不怕你的反射,你的序列化反序列化来破坏我的单例。

枚举类默认继承了 Enum 类,在利用反射调用 newInstance() 时,会判断该类是否是一个枚举类,如果是,则抛出异常。

在读入 Singleton 对象时,每个枚举类型和枚举名字都是唯一的,所以在序列化时,仅仅只是对枚举的类型和变量名输出到文件中,在读入文件反序列化成对象时,使用 Enum 类的 valueOf(String name) 方法根据变量的名字查找对应的枚举对象。所以,在序列化和反序列化的过程中,只是写出和读入了枚举类型和名字,没有任何关于对象的操作。

那就到这里了。。。

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