StringBuffer、StringBuilder和String类一样,都是用来代表字符串。只是由于三者的内部实现方式不同,在针对不同情况下有不同的性能。
我们知道,在Java中字符串中的数据内容是无法改变的,Java中的字符串是不变的。String类中为我们提供了大量的方法可以对字符串进行操作,例如indexof()等方法。
StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。但是,对StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。
另外由于StringBuffer底层有个synchronized(同步锁),是线程安全的,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
StringBuilder与StringBuffer几乎一样,只是少了synchronized(同步锁),所以不适用于多线程。
即有如下效率关系(大多数情况不绝对):
在存储字符的时候:
String>StringBuildr>StringBuffer
单线程中:
StringBuilder>StringBuffer>String
多线程中:
StringBuffer>StringBuilder>String
1、StringBuffer对象的初始化
一般使用构造方法进行初始化。例如:
StringBuffer s = new StringBuffer(); //这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象。
StringBuffer s = new StringBuffer(“RamSama”); //这样初始化出的StringBuffer对象的内容就是字符串”RamSama”。
需注意,StringBuffer和String属于不同的类型,不能直接进行强制类型转换,下面的代码都是错误的:
StringBuffer s = “abc”; //赋值类型不匹配
StringBuffer s = (StringBuffer)”abc”; //不存在继承关系,无法进行强转
StringBuffer对象和String对象之间的互转的代码如下:`
String s = “abc”;
StringBuffer buffer = new StringBuffer(s);
//String转换为StringBuffer(声明buffer对象的时候直接初始化其值为 String s字符串 )
“`
StringBuffer s2 = new StringBuffer(“123”);
String buffer = s2.toString(); //StringBuffer转换为String