题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。
class CMyString
{
public:
CMyString(char*
p=Data=nullptr);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString(void);
private:
char* m_pData;
};
赋值运算符的函数其实并不难写,一下几点需要注意:
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是否把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实列自身的引用(即*this指针)。因为只有返回一个引用才可以允许连续赋值,否则该函数的返回值为void,不能连续赋值。
是否判断传入的参数和实列(*this指针)是不是同一个实列。如果是同一个就直接返回当前实列的指针,若不进行判断,那么释放内存时,传入的参数也会被释放,就找不到需要复制的内容了。
是否释放内存。如果不释放会导致内存泄漏。
是否把传入的参数类型声明为常量const。如果传入的参数不是引用,那么形参到实参会调用拷贝构造函数,这样效率会变低。我们不能改变传入参数的实列状态,所以在参数前加上const。
CMyString& operator = (const CMyString&str)//返回类型为该类型的引用,形参声明类型为类型的常量
{
if(this== &str)//判断传入的实列和当前的*this指针是否为同一实列
{
return *this;
}
delete[] m_pData;//释放当前实列内存
m_pData = NULL;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData)+1];
strcpy(m_pData,str.m_pData);
return *this;//结束返回自身类型
}