赋值运算符的函数

题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。

class CMyString
{
public:
	CMyString(char*
	p=Data=nullptr);	
	CMyString(const CMyString& str);
 	~CMyString(void);
private:
	char* m_pData;
};

赋值运算符的函数其实并不难写,一下几点需要注意:

  1. 是否把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实列自身的引用(即*this指针)。因为只有返回一个引用才可以允许连续赋值,否则该函数的返回值为void,不能连续赋值。

是否判断传入的参数和实列(*this指针)是不是同一个实列。如果是同一个就直接返回当前实列的指针,若不进行判断,那么释放内存时,传入的参数也会被释放,就找不到需要复制的内容了。

是否释放内存。如果不释放会导致内存泄漏。

是否把传入的参数类型声明为常量const。如果传入的参数不是引用,那么形参到实参会调用拷贝构造函数,这样效率会变低。我们不能改变传入参数的实列状态,所以在参数前加上const。



CMyString& operator = (const CMyString&str)//返回类型为该类型的引用,形参声明类型为类型的常量
{
	if(this== &str)//判断传入的实列和当前的*this指针是否为同一实列
	{
		return *this;
	}
	delete[] m_pData;//释放当前实列内存
	m_pData = NULL;
	m_pData = new char[strlen(str.m_pData)+1];
	strcpy(m_pData,str.m_pData);
	return *this;//结束返回自身类型
}


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构造函数赋值运算符函数和拷贝构造函数都是 C++ 中的重要概念,它们的主要功能和区别如下: 1. 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建对象时初始化对象的数据成员。它的主要功能是用来初始化对象的状态。在创建对象时,构造函数会自动调用,初始化对象中的成员变量。 2. 赋值运算符函数 赋值运算符函数是一种成员函数,用于将一个对象的值赋给另一个对象。它的主要功能是实现对象之间的赋值操作。赋值运算符函数通常以等号“=”作为符号,例如: ``` class MyClass { public: MyClass& operator=(const MyClass& other) { // 实现赋值操作 } }; ``` 3. 拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于将一个对象的值复制给另一个对象。它的主要功能是在创建一个新的对象时,使用已有的对象的值来初始化新对象。拷贝构造函数通常以 const 引用作为参数,例如: ``` class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 实现拷贝操作 } }; ``` 区别: 1. 形式不同 构造函数是一种特殊的成员函数,没有返回值,函数名与类名相同,用于初始化对象的状态。赋值运算符函数和拷贝构造函数都是成员函数,但它们的函数名与类名不同,且有返回值。 2. 功能不同 构造函数用于创建对象时初始化对象的数据成员,赋值运算符函数用于将一个对象的值赋给另一个对象,拷贝构造函数用于将一个对象的值复制给另一个对象。 3. 调用时机不同 构造函数在创建对象时自动调用,赋值运算符函数在对象赋值时自动调用,拷贝构造函数在创建新对象时自动调用。 总的来说,构造函数赋值运算符函数和拷贝构造函数都是 C++ 中重要的概念,用于实现对象的创建、赋值和复制等操作。需要根据具体的需求来选择使用不同的函数
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