java中线程的创建

java中线程的创建
package com.carlinfo.bigdata;

/**
 * java中线程的创建
 */
public class Ops3
{
    public static void main(String[] args)
    {
        /**
         * 线程一
         */
        Thread t1 = new Thread(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                System.out.println("t1-----");
            }
        });
        /**
         * 线程二
         */
        Thread t2 = new Thread(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                System.out.println("t2-----");
            }
        });
        /**
         * 线程开始
         */
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

 

### 回答1: Java 线程创建方式有两种: 1. 继承 Thread 类并重写 run 方法。 2. 实现 Runnable 接口并重写 run 方法。通过将 Runnable 对象传递给 Thread 构造函数,然后调用 start() 方法启动线程。 ### 回答2: Java线程创建方式有以下几种: 1. 继承Thread类:创建一个新的类并继承Thread类,重写父类的run()方法作为线程的入口点,然后创建该类的实例并调用start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现Runnable接口的类,该类需要实现run()方法,然后创建该类的实例并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,最后调用start()方法来启动线程。 3. 实现Callable接口:Callable接口与Runnable接口类似,但是它的call()方法可以返回一个结果,并且可以抛出异常。创建一个实现Callable接口的类,该类需要实现call()方法,然后创建该类的实例并将其作为参数传递给ExecutorService的submit()方法,最后调用get()方法获取返回结果。 4. 使用Executor框架:Java提供了Executor框架来管理和执行线程。可以通过使用ExecutorService接口及其实现类ThreadPoolExecutor来创建线程池,然后将任务提交给线程池进行执行。 5. 使用ScheduledExecutor框架:ScheduledExecutor框架是Executor框架的扩展,提供了按照时间进行调度的功能。可以使用ScheduledExecutorService接口及其实现类ScheduledThreadPoolExecutor来创建定时任务。 这些是Java常用的线程创建方式,每种方式都有适用的场景,可以根据具体的需求选择合适的方式来创建线程。 ### 回答3: Java线程创建方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写其run方法。在run方法定义线程的任务逻辑。然后通过创建子类对象并调用start方法来启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程任务逻辑 } } // 创建并启动线程 MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口:创建一个类实现Runnable接口,并实现其run方法。在run方法定义线程的任务逻辑。然后通过创建Runnable接口实现类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象。最后调用Thread对象的start方法来启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程任务逻辑 } } // 创建并启动线程 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); ``` 这两种方式都可以创建线程,但实现Runnable接口的方式更常用,因为它可以避免单继承的限制,并且更符合面向对象的设计原则。同时,实现Runnable接口还能在实例化Thread对象时,可以共享同一个Runnable实例,实现多个线程共享数据的需求。
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