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创建线程的第二种方式:使用 Thread(Runnable target) 构造方法,创建对象
既然说到线程,在这里就给大家普及一下线程。
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线程(Thread):
- 是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
- 它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
- 一个线程指的是进程中一个单一顺序的控制流。
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其实:进程在我们计算机中我们随时都在使用:按住 Ctrl + shift + esc
这个就是一个进程,在计算机中,线程就是进程中的一个执行单元。
那么,进程是什么呢?
进程:简简单单,我们日常中使用的QQ就是一个进程,进程可以理解为就是一个软件,线程则就是这个软件中的一些功能,多个线程同时工作,才能使得进程工作。🤔🤔🤔。
使用官方的话来描述进程:
是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配与调度的基本单位。
接下来,就让我们步入主题:
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在 Java 中,是这样说线程的:
Java中,Thread类定义为:继承 了祖先类 Object ,实现了 Runable 接口。
public class Thread extends Object implements Runnable
线程是程序(进程)中执行的线程。
Java虚拟机允许应用程序同时执行多个执行线程。
每个线程都有优先权。 具有较高优先级的线程优先于优先级较低的线程执行。 每个线程可能也可能不会被标记为守护程序。 当在某个线程中运行的代码创建一个新的Thread对象时,新线程的优先级最初设置为等于创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护进程时才是守护线程。
当Java虚拟机启动时,通常有一个非守护进程线程(通常调用某些指定类的名为main的方法)。 Java虚拟机将继续执行线程,直到发生以下任一情况:
已经调用了Runtime类的exit方法,并且安全管理器已经允许进行退出操作。
所有不是守护进程线程的线程都已经死亡,无论是从调用返回到run方法还是抛出超出run方法的run 。
创建一个新的执行线程有两种方法。
第一种:创建一个类实现 Thread 类
package stu.my.cdn.creadthread.p1;
/**
* 创建线程的第一种方式:创建类,实现 Thread 方法
*/
public class MyThread extends Thread {
/**
* run () 方法就是子线程要执行的代码
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("这是子线程打印的东西");
}
/**
* 主线程 main
*/
public static void main(String [] args) {
System.out.println("JVM 启动 main线程,main线程执行了main方法");
// 创建子线程对象
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程----启动线程后,会自动执行自定义类中的 run 方法
thread.start();
System.out.println("mian 主线程执行结束");
}
}
以下是程序的输出结果:
这种程序执行分为三种方式:
串行:特殊的并行,程序排队执行,比较耗时,但安全。
并发:一个程序执行,在等待阶段,下一个开始。
并行:简单粗暴,程序一起开始执行,一般效率高。
从硬件角度来说:如果是单核 CPU ,一个处理器一次只能执行一个线程的情况下,处理器可以使用时间片轮转技术,可以让 CPU 快速的在各个线程之间进行切换,对用户来说,感觉是三个线程在同时执行,如果是多核 CPU ,可以为不同的线程分配不同的 CPU 内核。
package stu.my.cdn.creadthread.p2;
public class MyThread2 extends Thread{
@Override
public void run() {
// 处理异常快捷键 ,选中代码: Ctrl + Alt + T
try {
for(int i = 1; i <= 5; i++){
System.out.println("子线程==>" + i);
int time = (int) (Math.random() * 1000);
Thread.sleep(time); // 线程睡觉,单位是 毫秒, 1s = 1000ms
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
myThread2.start(); // 开启子线程
try {
for(int i = 1; i <= 5; i++){
System.out.println("主线程main==>" + i);
int time = (int) (Math.random() * 1000);
Thread.sleep(time); // 线程睡觉,单位是 毫秒, 1s = 1000ms
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
第一次执行顺序:
第二次执行顺序 :
创建线程的第二种方式:使用 Thread(Runnable target) 构造方法,创建对象
如果已经类已经有了继承的父类,则第一种方式便不再使用这种情况,(因为在JAVA中一个类只能有一个父类):🤔🤔🤔🤔
那我们便可以使用这种方式:实现接口,使用构造方法,创建线程:
package stu.my.cdn.creadthread.p3;
/**
* 当线程已经有父类了,就不能继承 Thread 类的形式创建线程了,可以使用 Runnable 接口的形式
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
/**
* 这里的 run 方法 就相当于我们日常中使用的 main 方法
* 一旦 线程 start() 就会执行这个方法
*/
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i <= 5; i++){
System.out.println("MyRunnable implements Runnable 's run method:" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建 Runnable 接口的实现类
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
// 使用 Runnable 的 Thread(Runnable target) 方法,创建线程对象
Thread thread = new Thread(myRunnable);
// 开启线程
thread.start();
// main 线程
for (int i = 1; i <= 5; i++){
System.out.println("Runnable is main:" +i);;
}
// 使用匿名内部内实现
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println("use anonymous interior class finished thread create :" + i);
}
}
});
// 开启 thread1
thread1.start();
}
}
一样,线程每次并行执行,根据 CPU 核数的不同和允许执行线程的数量,利用对应的技术,在各个线程之间切换,提高执行的效率。
本期就到这里~~~
感谢大家阅读~~~