Flutter windows系统下安卓打包

检查 App Manifest 查看默认应用程序清单文件(位于<app dir>/android/app/src/main/中的AndroidManifest.xml文 件),并验证这些值是否正确,特别是: application:编辑application标签,这是...

2019-04-18 15:01:35

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战旗游戏简单寻路的例子续

直接上代码,里面的注释很详细,只是简单的实现了 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

2019-02-27 13:55:58

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简单的实现文字游戏

直接上代码吧 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me...

2019-02-24 21:03:04

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flutter常见控件及例子

贝塞尔曲线 class BottomClipper extends CustomClipper<Path>{//切割类继承 @override Path getClip(Size size) {//必备属性一 var path = Pat...

2019-02-22 10:08:37

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Dart 语言学习笔记一

变量声明 1 var 类似于JavaScript中的var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart中var变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型,如: ````dart var t; t="hi world"...

2018-12-11 10:26:14

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关于精灵图片的处理

在网上下载一些精灵图片,发现都带有背景色,用于游戏中带块多余的颜色,实在是不能接受 然后,自己就动手解决这个问题 首先,想到的当时ps,没用过,但是听说过它的大名 然后把图片直接拖拽到下载安装好的ps软件里 如图 ,(其实这个本来是红色背景,去过一边,稍后再说)这是一张白色背景的图片 按ctrl...

2018-12-07 16:36:15

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vs2017打包

用vs2017打包项目时候报错被占用。 可能是ie的问题(也可能是iis的问题) 重启一下电脑,用vs2017打开项目,不要再浏览器中运行,直接打包 具体打包方法 http://www.cnblogs.com/cuihongyu3503319/p/7231079.html 这样就打包好了 ...

2018-12-06 17:11:59

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根据深搜做的战旗游戏行走准备格子

根据当前坐标和行动力,点击目标,显示可以行走的格子。 黑色的点表示当前人物所在位置。 如图,这个黑点代表人物(姑且这样吧,也可以换成一张图片) //人物的初始坐标 和 人物的行动力 var menx = 10,meny = 10,stap = 6; function $(id){ ...

2018-11-23 14:11:51

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js实现广度优先搜索和深度优先搜索

最近在学习算法,看了图解算法,但是感觉写的太简单,理论比较多,代码实现比较和例子比较少,看完后,又接着看了《啊哈!算法》,这个感觉例子比较多,也比较适合我这种算法入门的读者。 书上的例子一一打了一遍,因为作者是用c写的,而我是没接触过c,用了自己比较熟悉的js把例子打了一遍。用广搜写了贪吃蛇自动吃...

2018-11-13 10:44:09

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如何放大缩小地图 和 移动拖动 地图 (一张的那种,厂区地图非世界地图)

如何放大缩小地图 和 移动拖动 地图 (一张的那种) 这里是html 部分 h1标签是显示地图缩放倍数 myText是显示画布相对于图片起始坐标 <h1></h1&amp...

2018-11-04 15:33:24

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rpg一个窗口中滚动显示整个大地图——h5游戏

首先 需要jquery插件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &a...

2018-10-17 16:28:52

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贪吃蛇代码

基于lufy大神的代码,根据自己的理解写的,且修正了游戏里的bug,为了便于自己和大家的理解,代码都加了注释,并且没有缩减行数之类的,符合我这样的初学者观看 <!DOCTYPE html> <html ...

2018-10-14 17:38:23

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一些偶然阅读的偶然的想法

我想要把我的这些想法记下来,这无关于技术,就写文章这件事,有时可以给我们提供一些灵感,在想这些东西的时候,我们用的是右脑,右脑相当于人脑的数据库,它会存储你的一切接触过的东西,并保存在里面,但是,需要我们的左脑来查找,而它却没有一个明确的指针。 前面的说法,有点问题,右脑不光存储事务,还会存储我们...

2018-10-11 23:00:22

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lufylegend的一些简单的使用

lufylegend的一些简单的使用 本人小白,路过的大神有什么指导的,请不要吝啬自己的语言,我会中信的感谢 lufylegend游戏框架是 lufy 大神写的一个框架,是一款基于html5的canvas的游戏框架,具有很好的兼容性,这里不多介绍,有兴趣的可以去看看。 今天写一些很简单的用法(真的...

2018-10-08 13:54:43

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