Leetcode【贪心】| 45. 跳跃游戏 II

本文介绍了LeetCode中的跳跃游戏II问题,给出了反向动态规划和正向贪心算法两种解题方法。动态规划从终点开始反向求解,通过递归或非递归方式找出最少跳跃次数。贪心算法则维护每一步能到达的最远位置,以最少步数达到终点。以数组[2,3,1,1,4]为例,展示了贪心算法如何在两步内到达终点。" 78527344,1325240,解决SELinux权限问题导致的NE报错,"['Linux', '安全', 'Android开发', 'SELinux政策', '权限管理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
示例:
 输入: [2,3,1,1,4]
 输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
说明: 假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii

解题

反着找(动态规划)

 从终点开始,先求出能一步跳到终点n-1的位置i,此时i+nums[i]>=n-1,然后再求出能到达 i 的位置j(j+nums[j] >= i)此时将i当成终点就可用递归实现,这样一步步往前推,直到推到第一个位置,每推一步步数+1。将所有情况列出,求出步数最小的一个res。

图解举例:以nums = {2,3,1,1,4}为例

  1. 倒数第一步:从终点位置4开始,从位置0(2),位置1(3),位置2(1),位置3(1)依次遍历,能到达位置4的有位置1(3:1+3>=4)和位置3(1:3+1>=4)。
    在这里插入图片描述
  2. 倒数第二步:将位置1/位置3作为终点再次往前推一步。
    ① 位置1为终点:从位置0开始遍历,能到位置1的有位置0(0+2 >= 1)。推到了第一个位置,循环结束,总共只需两步,res=2。
    在这里插入图片描述
    ② 位置3为终点:从位置0开始遍历,能到达位置3的有位置1(1+3>= 3)、位置2(2+1>=3),这里还没有到第一个位置,所以需要再往前推一步。
    在这里插入图片描述
    倒数第三步:能到达位置1的有位置0(0+2>=1),能到达位置2的有位置0(0+2>=2),此时到达第一个位置,总共需要三部,res=3。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

 通过枚举出所有情况,可得resmin = 2。

递归实现如下:枚举所有情况求步数最小的,这样会超时

//left始终为0,right为每次的终点i,第一个终点是
 		for(int i = left; i < right; i++){
   
            if(farthest[i]>=right){
   //farthest[i] = i+nums[i]
                res = Math.min(res,jumpres(nums,0,i,farthest)+1);
            }
        }

优化:
 每次只需要求出从终点开始能一步跳到终点的最远的位置i,即从left开始遍历,求出的第一个farthest[i]>=right的i即可。
 从上述图解示例就可以看出,每次求能跳的最远的位置(即只求红色箭头,浅绿色箭头的都忽略不用枚举),即离初始位置最近的位置,其实就是步数最少的选择,就不用把所有情况的res都求出来选出min,就不会超时了。

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