一道关于信号的题

这篇博客探讨了一道关于UNIX系统中信号处理的题目。通过创建子进程并捕获键盘中断(SIGINT),父进程发送自定义信号给子进程,期望在子进程输出特定信息后终止。然而,由于子进程也会默认处理SIGINT,导致预期输出缺失。解决方案是在子进程中注册一个空的SIGINT处理函数,或者从另一个shell进程单独向父进程发送SIGINT。
摘要由CSDN通过智能技术生成
信号是UNIX下常见的进程间通信机制。今天碰到一道信号方面题目,与大家分享,题目如下:
用fork创建两个子进程,调用signal()让父进程接收键盘上的中断信号(control-c),捕捉到信号后父进程用kill()向子进程发送自定义信号,子进程捕捉到信号后分别输出如下信息后终止:
Child process 1 is killed by parent!
Child process 2 is killed by parent!


父进程等待两个子进程结束后,输出如下信息后终止:
Parent process is killed!


现给出如下程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>


void waiting();
void stop();
static int wait_mark;


int main(int argc, const char *argv[])
{
	int p1, p2;
	int stdout;
	while ((p1 = fork()) == -1);
	if (p1 > 0)
	{
		while ((p2 = fork()) == -1);
		if (p2 > 0)
		{
			wait_mark = 1;
			signal(SIGINT, &stop);
			waiting();
			kill(p1, 16);
			wai
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