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翻译 glTF学习笔记(6)——glTF Tutorials/Example: A Simple Animation

https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_006_SimpleAnimation.mdTable of Contents源码效果图The rotation property of the nodeThe animation dataThe buffer and the bufferView for the raw animation dataThe ac

2020-07-06 00:16:02 623

转载 glTF学习笔记(5)——glTF Tutorials/Buffers, BufferViews, and Accessors

https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_005_BuffersBufferViewsAccessors.mdBuffers一个buffer表示一个原始的二进制数据块,这个数据块没有固有的结构或意义。buffer使用其URI引用数据,此URI可能指向一个外部文件,也可以直接在JSON文件中使用编码的二进制数据的data URI。The minimal glTF文件的例子中包

2020-07-05 20:44:09 1292

翻译 glTF学习笔记(4)——glTF Tutorials/Scenes and Nodes

https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_004_ScenesNodes.mdTable of ContentsScenesNodes forming the scene graphLocal and global transformsLocal transforms of nodesGlobal transforms of nodesScenes在

2020-07-05 18:45:46 555

翻译 glTF学习笔记(3)——glTF Tutorials/Example: A Minimal glTF File

https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_003_MinimalGltfFile.mdTable of Contents示例文件及注释:The scene and nodes structureThe meshesThe buffer, bufferView, and accessor conceptsBuffersBuffer viewsAcces

2020-07-03 15:47:38 321 1

翻译 glTF学习笔记(2)——glTF Tutorials/Basic glTF Structure

https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_002_BasicGltfStructure.mdTable of ContentsThe Basic Structure of glTFThe JSON structureReferences to external dataReading and managing external dataBinary data

2020-07-03 13:12:03 304

翻译 glTF学习笔记(1)——glTF Tutorials/Introduction

https://github.com/KhronosGroup/glTF-Tutorials/blob/master/gltfTutorial/gltfTutorial_001_Introduction.mdIntroduction to glTF using WebGL3D content pipelines3D图形文件格式有很多种,不同的格式可适用于不同的目的和应用场景。为了渲染这些(这里没有这些哈哈哈)3D内容,运行时,应用程序必须能够读取不同的输入文件格式。场景结构必须是可以解析的,

2020-07-03 00:45:03 459

原创 glTF学习笔记(0)——概述

glTF defines an extensible, common publishing format for 3D content tools and services that streamlines authoring workflows and enables interoperable use of content across the industry.可以将glTF理解为3D的图片。glTF有两种(?)材料模型,一种是Metallic-Roughness Mate...

2020-07-02 23:39:08 400

原创 leaflet中热度图被覆盖的问题

https://leafletjs.com/reference-1.4.0.html#map-panehttps://leafletjs.com/examples/map-panes/修改pane就可以啦

2020-06-18 15:20:27 328

原创 MySQL安装

一、下载安装包官网:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/二、安装MySQL1. 下载完成后,解压压缩包压缩后的文件在 D:\Program Files\mysql-8.0.20-winx642. 配置环境变量系统变量内,新建 MYSQL_HOME 变量,输入MySQL的解析目录:D:\Program Files\mysql-8.0.20-winx64在系统变量内的“Path”变量后,在最后加上%MYSQL_HOME%\bin3. 配

2020-05-27 20:51:20 210

原创 微信小程序开发笔记(三)——模板

为什么要用模板呢?当多个页面需要有一样的组件时,使用模板会比较方便。Table of Contents一、定义模板使用模板二、使用模板三、列表渲染+模板+页面传值1. 列表渲染2. template.wxml里的模板、页面传值3. js中的事件定义一、定义模板使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段...

2020-01-15 16:24:32 320

原创 微信小程序开发笔记(二)——传值

什么时候需要用到传值呢?比如,在列表渲染中,点击一个组件,要跳转到其相应的详情页。那么,在wxml中,要告诉js,现在点击的是哪一个组件,或者说,要告诉js,点击了当前组件,要处理什么样的数据。Table of Contents一、 wxml到js的传值1. 事件2. 事件对象targetcurrentTargetdataset二、 页面间传值一、 wxml...

2020-01-15 16:13:57 450

原创 微信小程序开发笔记(一)——列表渲染、条件渲染

Table of Contents一、列表渲染二、条件渲染wx:ifvshidden三、举例一、列表渲染列表渲染就是,对数组中各项的数据重复渲染。在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。以下是一个例子:使用wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名。使用wx:for-index可以指定当前下标的变...

2020-01-15 15:46:14 1207

原创 微信小程序开发笔记(零)——写在前面

参与开发的两个微信小程序应该很快就要上线了,学了这么就,那就记点笔记吧。我负责的部分是前端,所以这些笔记都是关于前端的。因为不是从一开始摸索的时候就开始写的博客,所以就想到哪写到哪,可能会没有逻辑。目录:微信小程序开发笔记(一)——列表渲染、条件渲染微信小程序开发笔记(二)——传值包括wxml到js的传值、页面间传值微信小程序开发笔记(三)——模板前面三篇可以看...

2020-01-15 15:10:35 192

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