glTF学习笔记(0)——概述

glTF定义了一种可扩展的通用发布格式,适用于3D内容工具和服务,简化了创作工作流程,并使跨行业内容的互操作性成为可能。介绍了两种材料模型:Metallic-Roughness和Specular-Glossiness,以及它们各自的属性。

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glTF defines an extensible, common publishing format for 3D content tools and services that streamlines authoring workflows and enables interoperable use of content across the industry.

 可以将glTF理解为3D的图片。

 

glTF有两种(?)材料模型,一种是Metallic-Roughness Material mode,一种是Specular-Glossiness Material model。

Metallic(金属的)-Roughness Material model

  • baseColor——base color
  • metallic——metalness
  • roughness——roughness
  • simple to implement——mandated in core

Specular-Glossiness Material model

  • diffuse——reflected diffuse color
  • specular——specular color
  • glossiness——glossiness
  • silghtly more resources——optional extension

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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