【C语言复习】C语言数据类型和变量

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1.数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。
使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数
所谓**“类型”**,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

下面盘点一下C语言提供的各种数据类型,本讲主要探讨内置数据类型。
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1.1字符型

char //character
[signed] char//有符号的字符
unsigned char //无符号的字符

1.2 整型

short //短整型 short (int)
int //整型   
long //长整型  long (int)
long long //更长的整型  long long (int)

1.3 浮点型

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1.4布尔类型(表示真假的类型)

C语言原来并没有为布尔值单独设置-个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。
在C99中也引入了布尔类型,是专门表示真假的。
表示真/假的变量—布尔变量

_Bool

布尔类型的使用得包含头文件| <stdbool. h>
布尔类型变量的取值是:true或者false
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C语言中规定:0表示假,非0表示真。

1.5各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。
sizeof操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。.

sizeof(类型);
sizeof 表达式;

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字节:计算机中的单位

bit 比特位
Byte 字节 1Byte = 8bit
KB 1KB=1024Byte
MB 1MB =1024KB
GB 1GB = 1024MB
TB 1TB=1024GB
PB 1PB =1024TB

1024=2^10;

一个二进制存储需要一个比特位空间。
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sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
sizeof的计算结果是size_ t类型的。

sizeof运算符的返回值,C语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定,sizeof 到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int,也有可能是unsigned long,甚至是unsigned long long,
对应的printf()占位符分别是%u、%lu 和%llu。这样不利于程序的可移植性。
C语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名size_ t,用来统一表示sizeof |的返回值类型。对应当前系统的sizeof的返回值类型,可能是unsigned int, 也可能是unsigned long long。

1.5.3sizeof中表达式不计算

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sizeof在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

2.signed和unsigned

C语言使用signed和unsi gned关键字修饰字符型和整型类型的。
signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;
unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int c
由于这是默认情况,关键字signed 一般都省略不写,但是写了也不算错。
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整数变量声明为unsi gned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。比如,16位的signed short int的取值范围是: -32768-32767, 最大是32767; 而unsigned short int 的取值范围是: 0~65535, 最大值增大到了65,535。32位的si gned
int的取值范围可以参看limits. h中给出的定义。
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注意,C语言规定char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说,char 不等同于signed char, 它有可能是signed char, 也有可能是
unsigned char。
这一点与int不同,int 就是等同于signed int 。

3.数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、 long、 long long四种,为什么呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:limits.h文件中说明了整型类型的取值范围float.h这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

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为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。
●SCHAR_ MIN ,SCHAR_ MAX: signed char的最小值和最大值。

●SHRT_ MIN ,SHRT_ MAX | : short 的最小值和最大值。
●INT_ MIN INT_ MAX : int的最小值和 最大值。

●LONG_ MIN, LONG_ MAX: long的最小值和最大值。

●L LONG_ MIN ,LLONG_ MAX : long long的最小值和最大值。

●UCHAR_ MAX : unsigned char的最大值。

●USHRT_ MAX : unsigned short的最大值。

●UINT_ MAX : unsigned int的最大值
●ULONG_ MAX: unsigned long的最大值。

●ULLONG_ MAX : unsigned long long的最大值。

4.变量

4.1变量的创建

了解清楚了类型,我们使用类型做秤么呢?类型是用来创建变量的
什么是变量呢? C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;
//数据类型  变量名称

创建变量举例
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变量在创建的时候就给一个初始值,叫做初始化。
一个局部变量如果不初始化的时候该变量就会被赋予随机值。
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4.2变量的分类

全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

代码举例:
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全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?
一般我们在学习C/C++语言的时候,我们会关注
内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1.局部变量是放在内存的栈区
2.全局变量是放在内存的静态区
3.堆区是用来动态内存管理的(后期会介绍)
其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系.
统的相关知识的时候会介绍。
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5. 算术操作符 :+、-、*、/、%

在写代码时候,一定会涉及到计算。
C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * / %,这些操作符都是双目操作符。
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。

5.1 + -

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5.2 *

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5.3 /

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那么如何打印出2.5的效果呢?我们只需要在两个运算符中至少有一个是浮点数即可计算,如下图代码所示:
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我们介绍了除法的使用方法,那么我们来观察一下下面的代码得到的结果是什么呢?
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得到的结果是:
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为什么会得到这样的结果呢?
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那么我们想要得到25的话,只需要将20变成浮点数即可实现:
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5.4 %

运算符%表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数
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负数求模的规则是,结果的正负号由第一-个运算数的正负号决定。
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6.赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。
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6.1 连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:
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C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的
执行细节。
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6.2复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对一-个数进行自增、自减的操作,如下代码:
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C语言提供了一种简便方法:
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7.单目操作符:++、–、+、-

前面介绍的操作符都是双目操作符,有2个操作数的。C语言中还有-些操作符只有一-个操作数,被称为单目操作符。++、 --、+(正)、-(负)就是单目操作符的。.

7.1 ++和–

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++, --是一种自减的操作符,也分为前置–和后置–

7.1.1 前置++

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7.1.2 后置++

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7.1.3 前置–

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7.1.4 后置–

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7.2 +和-

这里的+是正号,- 是负号,都是单目操作符。
运算符+对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

运算符-用来改变一个值的正负号,负数的前面加上一就会得到正数,正数的前面加上一会得到负数。

int a = +19;//等价于int a =19;

8.强制类型转换

在操作符中还有- -种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

(type)

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为了消除警告,我们可以使用强制类型转换
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俗话说,强扭的瓜不甜,我们使用强制类型转换都是万不得已的时候使用,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样自然更好的。

9.scanf和printf介绍

9.1printf

printf基本用法

printf()的作用是将参数文本输出到屏幕。它名字里面的f代表format (格式化) ,表示可以定制输出文本的格式。
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上面命令会在屏幕上输出一-行文字“Hello World”。
printf()不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。
为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n。
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9.1.2 占位符

printf()|可以在输出文本中指定占位符。
所谓占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

上面示例中,There are %d bananas\n 是输出文本,里面的%d就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一-律为百分号%,第二个字符表示占位符的类型,%d 表示这里代入的值必须是一个整数。
printf()的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子 是整数3替换%d。执行后的输出结果
就是There are 9 bananas。

常用的占位符除了%d,还有%s表示代入的是字符串。
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输出文本中可以有多个占位符

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printf()参数与占位符是一些对应关系,"如果有n个占位符,printf()的参数就应该有n +1个。如果参数个数少于对应的占位符,printf() 可能会输出内存中的任意值。

9.1.3占位符举例

printf()的占位符有许多种类,与C语言的数据类型相对应。下面按照字 母顺序,列出常用的占位符,方便查找。
●%a:十六进制浮点数,字母输出为小写。

●%A:十六进制浮点数,字母输出为大写。

●%c:字符。
●%d :十进制整数。

●%e :使用科学计数法的浮 点数,指数部分的e为小写。

●%E :使用科学计数法的浮点数,指数部分的E为大写。

●%i:整数,基本等同于%d
●%f:小数(包含float类型和double类型)。

●%g : 6个有效数字的浮点数。整数部分- -旦超过6位,就会自动转为科学计数法,指数部分的e为小写。

●%G:等同于%g,唯一的区别是指数部分的E为大写。
●%hd:十进制short int类型。
●%ho:八进制short int类型。

●%hx:十六进制short int类型。

●%hu: unsigned short int类型。

●%ld:十进制long int类型。

●%lo:八进制long int类型。

●%lx:十六进制long int类型。

●%lu : unsigned long int类型。

●%lld:十进制long long int类型。

●%llo:八进制long long int类型。

●%lllx:十六进制long long int类型。

●%llu: unsigned long long int类型。

●%Le:科学计数法表示的long double类型浮点数。

●%Lf: long double类型浮点数。
●%n:已输出的字符串数量。该占位符本身不输出,只将值存储在指定变量之中。

●%o:八进制整数。

●%p:指针。
●%s :字符串。
●%u:无符号整数(unsigned int)
●%x:十六进制整数。
●%zd :size_ t类型。

●%% :输出一个百分号。

9.1.4.1 限定宽度

printf()允许限定占位符的最小宽度
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上面示例中,%8d 表示这个占位符的宽度至少为8位。如果不满8位,对应的值的前面会添加空格。
输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的%的后面插入一个-号。
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9.4.1.2显示正负号

默认情况下,printf() 不对正数显示+号,只对负数显示一号。如果想让正数也输出+号,可以在占位符的%后面加一个+。
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9.1.4.3限定小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成%.2f。
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这种写法可以与限定宽度占位符结合使用

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最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用*代替,通过printf()的参数传入。
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9.1.4.4 输出部分字符串

%S占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%. [m]s指定输出的长度,其中[m]代表一个数字,表示所要输出的长度。

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9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输入值就可以使用scanf函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用prinf函数,下面看一个例子:
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图形演示:
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9.2.1 scanf基本用法

scanf ( )函数用于读取用户的键盘输入。

程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。用戶输入数据、按下回车键后,scanf() 就会处理用戶的输入,将其存入变量。
它的原型定义在头文件stdio.h。
scanf()的语法跟printf() 类似。

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它的第一个参数是一 个格式字符串,里面会放置占位符(与printf()的占位符基本- -致),告诉编译器如何解读用户的输入,需要提取的数据是什么类型。
这是因为C语言的数据都是有类型的,scanf() 必须提前知道用户输入的数据类型,才能处理数据。
它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。 上面示例中, scanf()的第一-个参数%d,表示用户输入的应该是一-个整数。 %d就是一个占位符,%是占位符的标志,d 表示整数。第二个参数&i表示,将用户从键盘输入的整数存入变量i。

注意:变量前面必须加上&运算符(指针变量除外),因为scanf()传递的不是值,而是地址,即将变量i的地址指向用户输入的值。
如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加&运算符。

下面介绍一次将键盘输入多个变量的例子:
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scanf()|处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。
所以,用户输入的数据之间,有一-个或多个空格不影响scanf()解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

scanf()处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。
解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第-一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

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.上面示例中, scanf()读取用户输入时,%d占位符会忽略起首的空格,从-处开始获取数据,读取到-13停下来,因为后面的.不属于整数的有效字符。这就是说,占位符%d会读到-13。
第二次调用scanf()时,就会从上一次停止解读的地方,继续往下读取。这一次读取的首字符是.,由于对应的占位符是%f|,会读取到| .45e12,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的#不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。
由于scanf()可以连续处理多个占位符,所以上面的例子也可以写成下面这样。
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9.2.2 scanf的返回值

scanf()的返回值是一个整数, 表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量EOF(-1)。
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EOF-end of file(-1)

9.2.3 scanf占位符

scanf()常用的占位符如下,与printf()的占位符基本一致。

●%c:字符。
●%d :整数。
●%f: float类型浮点数。
●%lf: double 类型浮点数。
●%Lf: long double 类型浮点数。
●%s:字符串。
●%[]:在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了%c以外,都会自动忽略起首的空白字符。%c 不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c",&ch),即%c前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。
下面要特别说一下占位符%s,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
因为%s不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%S -起使用。这也意味着,
scanf()不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf()遇到%s占位
符,会在字符串变量末尾存储一个空字符 \0。
scanf()将字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s,其中的[m]是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。
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遇到空格停止输入,也不能打印到后面的字符串
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9.2.4赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。
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为了避免这种情况,scanf() 提供了一个赋值忽略符(assignment suppression character) *。
只要把/*加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
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上述示例中,%c就是在占位符的百分号后面,加入了赋值忽略符星号,表示这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回

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