原型模式是一种对象创建型模式,通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,且数据也完全保持一致。
- 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
- 目标对象是原型对象的一个克隆。不仅目标结构相同,数据也完全相同。
- 根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆之分。
- 缺点是必须为每个类配备一个克隆方法。
类图如下:
示例代码如下:
include <iostream>
using namespace std;
/* 抽象基类 */
class Prototype
{
public:
virtual Prototype* Clone() = 0;
virtual ~Prototype() { }
};
/* 具体复杂类 */
class ConcretePrototype :public Prototype
{
public:
ConcretePrototype()
{
;
}
/* 拷贝构造函数 */
ConcretePrototype(const ConcretePrototype& cp) {
cout << "ConcretePrototype copy..." << endl;
}
Prototype* Clone()
{
/* 克隆函数 */
return new ConcretePrototype(*this);
}
};
int main() {
Prototype *prototype = new ConcretePrototype();
cout << prototype << endl;
Prototype* prototype1 = prototype->Clone();
cout << prototype1 << endl;
Prototype* prototype2 = prototype->Clone();
cout << prototype2 << endl;
delete prototype;
delete prototype1;
delete prototype2;
return 0;
}
运行结果如下: