RK3568驱动指南|驱动基础进阶篇-进阶8 内核运行ko文件总结

瑞芯微RK3568芯片是一款定位中高端的通用型SOC,采用22nm制程工艺,搭载一颗四核Cortex-A55处理器和Mali G52 2EE 图形处理器。RK3568 支持4K 解码和 1080P 编码,支持SATA/PCIE/USB3.0 外围接口。RK3568内置独立NPU,可用于轻量级人工智能应用。RK3568 支持安卓 11 和 linux 系统,主要面向物联网网关、NVR 存储、工控平板、工业检测、工控盒、卡拉 OK、云终端、车载中控等行业。


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进阶8 内核运行ko文件总结
8.1 内核运行ko流程分析
当我们使用系统调用时,内核会执行SYSCALL_DEFINE3宏定义的函数,如

SYSCALL_DEFINE3(finit_module, int, fd, const char __user *, uargs, int, flags)或SYSCALL_DEFINE3(init_module, void __user *, umod, unsigned long, len, const char __user *, uargs)。这些函数最终都会调用load_module函数,而在load_module函数中,会通过do_one_initcall(mod->init)来执行驱动程序的入口函数。

do_one_initcall函数的作用是执行一个初始化调用函数,并检查执行过程中是否存在抢占不平衡或中断被禁用的情况。如果存在错误信息,会打印警告信息。最后,返回初始化调用函数的返回值。这个函数通常在内核初始化过程中使用,用于执行各个模块的初始化函数。

为什么mod->init就是驱动的入口函数呢?

打开include/linux/module.h文件,找到以下代码,如下图所示:

图8-1

上述代码是用于定义模块的初始化函数和清理函数的宏定义。通过使用module_init宏和module_exit宏,开发人员可以指定模块的入口函数和清理函数。这些宏定义了一些内联函数和与之关联的特殊命名的函数,以及一些属性和别名,用于在编译时进行检查并将用户定义的函数与特定的模块函数关联起来。

在上图的代码中,int init_module(void) __copy(initfn) __attribute__((alias(#initfn)));:定义一个名为init_module的函数,用于作为模块的入口函数。__copy(initfn)表示复制用户定义的初始化函数,__attribute__((alias(#initfn)))表示将init_module函数与用户定义的初始化函数initfn关联起来。将init_module作为函数initfn的别名。init_module是驱动加载函数的统一别名,当我们编译ko文件的时候,会生成一个.mod.c 的文件。

8.2 内核加载ko文件总结
本篇内容讲解的知识点比较零散,为了更好的总结学习,我们画了以下流程图。

图 8-2

总结一下,要加载内核模块,通常需要使用insmod命令或类似工具触发系统调用,然后在内核中执行相应的系统调用函数(如sys_finit_module或sys_init_module)来加载模块。在加载过程中,会调用load_module函数,进而执行模块的初始化函数。这些过程构成了加载内核模块的流程。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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