前言
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改。
1.顺序表的定义
顺序表分为动态顺序表和静态顺序表。
1.1静态顺序表
typedef int Datastype;
struct SeqList
{
Datastype a[15];//顺序表
size_t sz;//有效数据个数
};
这里在结构体里定义了一个定长数组,数组在内存中是连续存储的,数组就是一个静态顺序表,静态顺序表的大小是没办法去改变的。
1.2动态顺序表
typedef int Datastype;
struct SeqList
{
Datastype* a;//顺序表首地址
size_t sz;//有效数据个数
size_t capacity;//容量
};
动态顺序表是顺序表的大小可以随存入数据的多少而改变的,在项目中利用动态顺序表的更多,因为动态顺序表较静态顺序表的优点很明显,静态顺序表中,你不知道有多少数据输入,只知道一个上限,当用户输入的数据非常少,你的数组却申请了很大的空间,那么就会有内存浪费,而动态顺序表会根据存储数据的多少来自动调整空间。而静态顺序表也有自己的优点,就是效率更高,不需要像动态顺序表一样去申请空间,操作简单, 不用手动释放其内存空间, 不存在内存泄漏,本文主要讲解动态顺序表。
2.动态顺序表操作
接下来讲解动态顺序表的各类操作。
2.1动态顺序表初始化
#define CapInit 2//初始化容量
void SeqListInit(struct SeqList* sl)//顺序表初始化
{
sl->a = (int*)malloc(CapInit * sizeof(Datastype));//申请初始空间
sl->sz = 0;//初始有效数据为0
sl->capacity = CapInit;//初始空间大小
}
初始化一个容量为2的顺序表。
2.2尾插
void SeqListPushBack(struct SeqList* sl, Datastype data)//尾插
{
assert(sl);//断言,顺序表首指针必须存在
Datastype* tmp = NULL;
if (sl->sz == sl->capacity)//判断容量是否达到最大,达到就扩容
{
sl->capacity *= 2;//扩大两倍
tmp = (Datastype*)realloc(sl->a, sl->capacity * sizeof(Datastype));
if (tmp != NULL)
{
sl->a =