常用设计模式


个人笔记: 努力奋斗-Li亚Q

个人笔记: 努力奋斗-Li亚Q


前言

编码目标:

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UML图
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1.菜鸟编码

计算器需求

public static void calculate() {
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输出数字A:");
    String aStr = input.nextLine();
    double aValue = Double.parseDouble(aStr);
    System.out.println("请选择运算符(+,-,*,/):");
    String strOperate = input.nextLine();
    System.out.println("请输出数字B:");
    String bStr = input.nextLine();
    double bValue = Double.parseDouble(bStr);
    double result = 0d;
    switch (strOperate) {
        case "+":
            result = aValue + bValue;
            break;
        case "-":
            result = aValue - bValue;
            break;
        case "*":
            result = aValue * bValue;
            break;
        case "/":
            result = aValue / bValue;
            break;
        default:
            break;
    }
    System.out.println("结果为:" + result);
}

2.业务封装

业务逻辑与界面逻辑分开
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3.简单工厂模式

算法规则拆分
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实例对象创建

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2.折扣优惠+满减优惠

1.继承+简单工厂
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使用

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4.策略模式

使用优惠


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