插入脚本以及脚本的创建
代码的初步理解,运用
整形:byte(字节) short(短整形) int (基本形) long(长整形)
浮点型:float(单精度) double(双精度)
布尔型:bool
字符型:char
变量与常量 格式 :数据类型 变量名;
定义变量的规则:
变量名必须是字母和下划线开头,后面可以跟字母、下划线和数字,但是不能以数字开头
不能用C#关键字定义变量
关键字
类型转换
转化类型:隐式(自动类型)、强制
- 隐式:从低到高
byte-->short(char)-->int-->long-->float-->double
- 强制:从高到低
byte<--short(char)<--int<--long<--float<--double
格式:(强制转化数据类型)变量名
基本属性间的转化初步运用