大航海时代4+伙伴加入条件和港口一览

 
 
杏太郎·佐伯
亚伯拉罕·易文· 伍丁
蒂雅·瓦曼·恰斯卡
拉斐尔·卡斯路特
丽露·阿歌特
赫德拉姆·约阿其姆·伯格斯统
华梅·玛利亚·李
林·森
所在都市
加入条件
初始伙伴
塞西丽亚·德·梅卡德
所在都市
雅加达
加入条件
东南亚工
会委托事件
哈希姆·阿尔耐迪而
所在都市
加入条件
初始伙伴
阿米娜·安耐富
所在都市
加入条件
初始伙伴
德尼亚·伊蒂哈德
所在都市
加入条件
初始伙伴
法蒂玛·哈涅
所在都市
加入条件
初始伙伴
柳科·西隆
所在都市
波多韦罗
加入条件
新大陆势力
值达到 400
塞维·达·汉
所在都市
波多韦罗
卡利亥特
加入条件
港口
初始伙伴
佛利奥
在主舰队
詹姆在
主舰队
库拉乌迪·马奈乌斯
所在都市
加入条件
初始伙伴
阿尔加迪斯·艾莱娜·欧多西斯
所在都市
雅典
加入条件
佛利奥提议
在雅典寻人
佛利奥·埃涅科
所在都市
麻六甲
热那亚
加入条件
港口
克丽丝汀娜在主舰队
初始伙伴
查理在主舰队
杰拿斯·帕沙
所在都市
里斯本
里斯本
加入条件
靠港马纳多
或德尔纳特
港口
初始伙伴
港口
卡米尔·奥芬埃西
所在都市
加入条件
初始伙伴
费南德·迪阿斯
所在都市
塞尔维亚
牙买加
委拉克路斯
委拉克路斯
加入条件
港口
游戏胜利或
失败均可加入
游戏胜利
初始伙伴
游戏胜利
埃米利奥·菲隆
所在都市
委拉克路斯
塞尔维亚
塞尔维亚
加入条件
费南德在主舰队
克麗絲汀娜在主舰队
初始伙伴
詹姆在主舰队
格尔哈特·阿迪肯
所在都市
汉堡
汉堡
汉堡
加入条件
消灭或威压
维商会后靠港
消灭或威压
维商会后靠港
消灭或威压
维商会后靠港
消灭或威压
维商会后靠港
霍德拉姆初始伙伴
消灭或威压
维商会后靠港
查理·约翰·洛雪弗
所在都市
吉阿丁
哈瓦那
哈瓦那
哈瓦那
加入条件
港口
港口
港口
港口
霍德拉姆
初始伙伴
港口
曼努埃尔·阿尔米达
所在都市
圣乔治
圣乔治
圣乔治
圣乔治
加入条件
乙凤在主舰队
乙凤在主舰队
乙凤在主舰队
乙凤在主舰队
乙凤在主舰队
初始伙伴
乙凤在主舰队
塞拉·阿尔特斯·夏尔巴拉兹
所在都市
绿角
加入条件
进入非洲港口发生奴隶船事件后
华梅·玛利亚·李
所在都市
京城
加入条件
东亚势力第一
,杭州港口告
诉京城有人找
消灭或威压来岛至京城
希恩·扬
所在都市
京城
加入条件
东亚势力第一
,杭州港口告
诉京城有人找
消灭或威压来岛至京城
初始伙伴
易安·杜可夫
所在都市
巴斯拉
索法拉
索法拉
加入条件
初始靠港文莱
港口
港口
初始伙伴
行久·玄丞·白木
所在都市
北海道村落
大阪
加入条件
大阪酒馆事件后至北海道
塞维在主舰队
初始伙伴
詹姆·杰克·鲁德韦
所在都市
南特
雅加达
加入条件
港口
港口
初始伙伴
铁礼列·滕尼
所在都市
亚历山卓
加入条件
拉菲尔主角需初始船只“ 卡鲁提拉”在身旁
克丽丝丁娜·埃涅科
所在都市
伦敦
加入条件
弗利奥在主舰队,南特靠港时引发事件。
需到过最少两个海域
詹姆在主舰队
弗利奥在主舰队,南特靠港时引发事件。
需到过最少两个海域
科鲁罗·西奈特
所在都市
威尼斯
麻六甲
加入条件
威尼斯得到消息后至西拉库窿,再返回威尼斯。
威尼斯得到消息后至西拉库窿,再返回威尼斯。
佛利奥、费南德在主舰队
安杰洛·普契尼
所在都市
雅典
伊斯坦堡
加入条件
港口
港口
阿尔·菲利德·西恩
所在都市
索法拉
巴斯拉
加入条件
主舰队击败埃斯皮诺沙舰队靠港 , 主角啼雅需要柳科在主舰队
港口
阿芝莎·努连纳哈尔
所在都市
印度洋
加入条件
1 :在海上遭遇阿芝莎的舰队 , 并击败她。持有浴血月牙刀,巴斯拉酒馆引发被阿芝沙包围事件。海战再次获胜,金币不少于 120 万。
2: 主舰队必要人物 .
新主角 : “伍丁”和“佐伯”需要“行久”、“阿尔”。 “蒂亚”需要“阿尔”、“克利丝蒂娜”。
旧主角 : “行久”、“阿尔”、“克利丝蒂娜”三人缺一不可。
乙凤·宋
所在都市
京城
加入条件
港口
尤里安·罗佩斯
所在都市
杭州
加入条件
杭州酒馆引发事件,至京城遗迹寻获新罗的金冠后回杭州
谢尔·阿里·内迪姆
所在都市
亚历山卓
加入条件
进入遗迹事件引发后
1: 本资料大部分来自于台湾的“七海物语”网站,但修改了一些错误的地方,如阿芝莎的加入,有的势力不一定需要消灭 , 只需威压即可等等。
2: 里面注明“港口”的是只要在此港口某个设施即可加入,无其它要求。
3: 里面注明“无”的是该主角无此航海士的加入。
 
用windows api 做的贪吃蛇 #include #include"resource.h" #include"Node.h" #include #include TCHAR szAppname[] = TEXT("Snack_eat"); #define SIDE (x_Client/80) #define x_Client 800 #define y_Client 800 #define X_MAX 800-20-SIDE //点x的范围 #define Y_MAX 800-60-SIDE //点y的范围 #define TIME_ID 1 #define SECOND 100 #define NUM_POINT 10 //点的总个数 #define ADD_SCORE 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { HWND hwnd; //窗口句柄 MSG msg; //消息 WNDCLASS wndclass; //窗口类 HACCEL hAccel;//加速键句柄 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口的水平和垂直尺寸被改变时,窗口被重绘 wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程为WndProc函数 wndclass.cbClsExtra = 0; //预留额外空间 wndclass.cbWndExtra = 0; //预留额外空间 wndclass.hInstance = hInstance; //应用程序的实例句柄,WinMain的第一个参数 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //设置图标 wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //载入预定义的鼠标指针 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //设置画刷 wndclass.lpszMenuName = szAppname; //设置菜单 wndclass.lpszClassName = szAppname; //设置窗口类的名字 if (!RegisterClass(&wndclass))//注册窗口类 { MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要windows NT!"), szAppname, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppname, TEXT("Snack_eat"),//CreateWindow函数调用时,WndProc将受到WM_CREATE WS_OVERLAPPEDWINDOW&~WS_THICKFRAME& ~WS_MAXIMIZEBOX,//普通的层叠窗口&禁止改变大小&禁止最大化 CW_USEDEFAULT, //初始x坐标(默认) CW_USEDEFAULT, //初始y坐标 x_Client, //初始x方向尺寸 770 y_Client, //初始y方向尺寸 750 NULL, //父窗口句柄 NULL, //窗口菜单句柄 hInstance, //程序实例句柄 WinMain函数中第二个参数 NULL); //创建参数 ShowWindow(hwnd, iCmdShow);//显示窗口,iCmdShow是WinMain的第四个参数,决定窗口在屏幕中的初始化显示形式,例:SW_SHOWNORMAL表示正常显示 UpdateWindow(hwnd);//使窗口客户区重绘,通过向WndProc发送一条WM_PAINT消息而完成的 hAccel = LoadAccelerators(hInstance, szAppname);//加载加速键 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } }/* while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//GetMessage函数从消息队列中得到消息,填充msg。如果msg.message等于WM_QUIT,返回0,否则返回非0 { TranslateMessage(&msg);//将msg返回给windows已进行某些键盘消息的转换 DispatchMessage(&msg);//将msg再次返回给windows }*/ return msg.wParam;//msg.wParam是PostQuitMessage函数的参数值,通常是0 } ...
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