@异常处理与调试
一.程序编写中的错误:
• 有的错误是程序编写有问题造成的,比如本来应该输出整数结果输出了字符
串,这种错误我们通常称之为 bug,bug 是必须修复的。
• 有的错误是用户输入造成的,比如让用户输入 email 地址,结果得到一个空字
符串,这种错误可以通过检查用户输入来做相应的处理。
• 还有一类错误是完全无法在程序运行过程中预测的,比如写入文件的时候,磁盘
满了,写不进去了,这类错误也称为异常,在程序中通常是必须处理的,否则,程序会
因为各种问题终止并退出。
二.错误处理:
• 在程序运行的过程中,如果发生了错误,可以事先约定返回一个错误代码;
• Python语言通常都内置了一套 try…except…finally… 的错误处理机制
1. try…except…
在程序开发中,如果对某些代码的执行不确定(程序的语法完全正确)
可以增加try来捕获异常
语法:
try:
尝试执行代码
except:
出现错误的处理
需求:输入一个整数,输出正确则执行最后的输出,输出错误会提示‘请输入正确的整数’
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
except:
print '请输入正确的整数'
#无论是否输入错误额,程序都会正常的执行
print '*' * 50
输入正确时:
输入错误时:
2.提前预测错误处理与错误类型:
• 错误有很多种类,如果发生了不同类型的错误,应该由不同的 except语句
块处理。因此可以有多个 except 来捕获不同类型的错误。
• 有些错误是可以人为提前预知的,在错误没发生前,对可能发生的错误进行
提前处理,可以提高程序本身的严谨性。
需求:
1.提示用户输入一个整数
2.使用8除以用户的整数并且输出
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
result = 8 / num
print result
#错误类型1:ZeroDivisionError:0不能做除数
except ZeroDivisionError:
print '0不能做除数'
#错误类型2:ValueError:输入的不是数字
except ValueError:
print '输入的不是数字'
输入整数时:
输入错误1:0
输入错误2:a
3.捕获未知错误:
• 在开发的时候,要判断所有可能出现的错误,是有一定难度的
如果希望程序无论出现任何错误,都不会因python解释器抛出异常而终止
可以再增加一个except
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
result = 8 / num
print result
#捕获未知异常
#result:一个变量名,可以随便起名
except Exception as result:
print '未知错误额 %s' % result
输入整数时:
输入错误1:0不能做除数
输入错误2:a字母不为整数
4.完整捕获错误语法:
完整语句
try:
#尝试执行的代码
pass
expect:错误类型1
pass
expect:错误类型2
pass
expect:错误类型...
pass
except Exception as result:
else:
pass
#没有异常才会执行的代码
finally:
pass
#无论是否有异常,都会执行代码
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
result = 8 / num
print result
#捕获未知异常
#result:一个变量名,可以随便起名
except Exception as result:
print '未知错误额 %s' % result
# 只有在没有异常的时候,才会执行的代码
else:
print '尝试成功!'
# 无论是否有异常,都会执行代码
finally:
print '**************************'
输入正确时:
输入错误1:0不能做除数
输入错误2:a字母不为整数
5.异常的传递:
当函数/方法执行出现异常,会将异常传递给函数/方法调用的一方
如果传递到主程序,依旧没有异常处理,程序才会终止,可以在主程序中增加
异常捕获,而在主函数中调用其他函数,只要出现异常,都会传递到主函数的异常
捕获中,这就不需要在代码中,大量增加异常捕获,能够保证代码的在整洁
def demo1():
return int(raw_input('请输入整数:'))
def demo2():
return demo1()
# 利用异常的传递性,在主程序中捕获异常
try:
print demo2()
except Exception as result:
print '未知错误 %s' % result
输入正确时:
输入错误时:
6.主动抛出异常:
• 错误是 class,捕获一个错误就是捕获到该 class 的一个实例;
• Python 的内置函数会抛出很多类型的错误,我们自己编写的函数也
可以抛出错误。
• 可以定义一个错误的 class,选择好继承关系,然后,用raise 语句抛出
一个错误的实例;
• 尽量使用 Python 内置的错误类型
需求:判断用户输入密码长度:
1.<8 错误
2.>=8 返回输入的密码
def input_passwd():
#1.提示用户输入密码
pwd = raw_input('请输入密码:')
#2.判断密码长度 >=8,就返回用户输入的密码
if len(pwd) >= 8:
return pwd
#3.<8,主动抛出异常
print '主动抛出异常'
#4.创建异常对象(可以添加错误信息)
ex = Exception('密码长度不足八位,请重新输入!')
raise ex
#注意:只抛出异常而不捕获异常,代码会错误
try:
print input_passwd()
except Exception as result:
print result
#先创建异常对象,在抛出异常,再在主函数中捕获异常
输入正确时:
输入错误时:
7.断言
• 可以理解为提前预言,让人们更好的知道错误原因
• 凡是用 print 来辅助查看的地方,都可以用断言(assert)来替代:;
• 如果断言失败, assert 语句本身就会抛出 AssertionError
assert n!=0
assert hello() = “hello”
• Python 解释器执行时可以用 -O 参数来关闭 assert,把所有的 assert 语句
当成 pass。
def func(num,div):
assert (div !=0),'div不能为0'
return num / div
print func(10,0)
@数据储存–json
很多程序都要求用户输入某种信息:
程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中,
用户关闭程序时 你几乎总是要保存他们的信息:
一种简单的方法是使用模块json来存储数据
(在python中使用json的时候,主要也就是使用json模块,json是以一种良好的格式来进行数据的交互)
模块json让你能够将简单的python数据结构转存到文件中
并在程序再次运行的时候加载该文件中的数据
还可以使用json在python程序之间进行分享数据,
json数据格式并非python专用的
这让你能够以json格式存储的数据与使用其他编程语言的人分享
注意:json(javascript0bject notation)格式最初是为javascript开发的,
但随后成了一种常见格式,被包括python在内的众多语言采用
1.将number储存到number.json的文件中
import json
number = [1,2,3,4]
with open('number.json','w') as f_obj:
#我们使用函数json.dump()将数字列表储存到文件中
json.dump(number,f_obj)
在当前目录中自动建立number.json文件:
将[1,2,3,4]储存到number文件中:
2.输入name,程序进行显示,并在当前目录建立username.json文件,储存name
import json
username = raw_input('what is your name?')
filename = 'username.json'
with open(filename,'w') as f_obj:
json.dump(username,f_obj)
print 'we will remember you when you come back,%s ' % username
执行程序,输入name
程序在当前目录自动建立username.json,储存name
@文件的编辑与处理
一.操作文件的函数/方法:
在Python中要操作文件需要记住的1个函数和三个方法
#在Python中一切皆对象
open:打开文件,并且返回文件操作对象
read:将文件内容读取到内存
write:将指定内容写入文件
close:关闭文件
open函数负责打开文件,并且返回文件对象
read/write/close三个方法都需要通过文件对象来调用
1.文件的查看:
首先在当前目录建立文件’README’:
查看README文件:
#1.打开文件
file = open('README')
#2.操作文件 读/写
#read方法:读取文件内容(一次性返回文件的所有内容)
text = file.read()
print text
#3.关闭文件
#close方法:负责关闭文件
#如果忘记关闭文件,会造成系统消耗,而且会影响后续文件的访问
file.close()
#在开发中,通常会先编写打开和关闭的代码
2.文件的读写:
(1) W 方式打开编辑文件:
如果文件存在会被覆盖,如果文件不存在,会自动建立
&当文件不存在时:
#1.打开文件:
file = open('README','w')
#2.写入文件:
file.write('linux')
#3.关闭文件:
file.close()
会在当前目录建立文件,并且编辑内容
&当文件存在时:
#1.打开文件:
file = open('README','w')
#2.写入文件:
file.write('linux2')
#3.关闭文件:
file.close()
会对当前的linux进行覆盖
(2) a 方式打开文件:
以追加方式打开文件
如果该文件存在,文件指针会放到文件末尾
如果文件不存在,创建文件并写入
#1.打开文件:
file = open('README','a')
# #2.写入文件:
file.write('\nwestos')
# #3.关闭文件:
file.close()
在刚才README文件不删除的情况下执行此程序
3.文件的复制:
#1.打开文件
#源文件以只读的方式打开:
file_read = open('README')
#目标文件以写的方式打开
file_write = open('README_COPY','w')
#2.从源文件中读取内容
text = file_read.read()
#将读取到的内容写到目标文件中
file_write.write(text)
#关闭文件
file_read.close()
file_write.close()
在当前目录出现README_COPY文件
4.文件指针:
文件指针标记从哪个位置开始读取数据
第一次打开文件时,通常文件指针会指向文件的开始位置
当执行了read方法后,文件指针会移动到读取内容的末尾
file = open('README')
text = file.read()
print text
#打印输入内容长度
print type(text)
print len(text)
print '*' * 50
text = file.read()
print text
print len(text)
file.close()
5.读取大文件
按行读取文件:
read方法默认会把文件的所有内容一次性读到内存
如果文件太大,对内存的占用会非常严重
readline方法:
readline方法可以一次性读取一行内容
方法执行后,会把文件指针移动到下一行,准备再次读取
file = open('README')
#为什么写成死循环:因为我们不知道要读取的文件有多少行
while True:
text = file.readline()
#如果文件指针到文件的最后一行,那么就读不到内容了
if not text:
break
#每读取一行,末尾都已经有一个\n
print text
file.close()
6.大文件的复制
file_read = open('README')
file_write = open('README_COPY','w')
while True:
text = file_read.readline()
if not text:
break
file_write.write(text)
file_read.close()
file_write.close()
二.with语法对文件进行编辑查看:
关键字with在不需要访问文件后将其关闭,在这个程序中,
我们调用了open(),但没有调用close();你也可以调用open()和close来打开
和关闭文件,但这样做时,如果程序存在bug,导致close()语句没有执行,
文件将不会关闭,未妥善地关闭文件可能会导致数据丢失或受损,
如果在程序中过早地调用close(),
你会发现需要使用文件时它已经关闭(无法访问),
这会导致更多地错误,你并非在任何情况下都能轻松地确定关闭文件地恰当时机
通过使用with结构,可以让python去确定,
你只管打开文件,并在需要时使用它
python会在合适的时候自动将其关闭
1.文件的查看
with open('kk') as file_object:
contents = file_object.read()
print contents
2.文件的读写
filename = 'linux'
with open(filename,'w') as file_object:
file_object.write('i love python')
file_object.write('i love linux')
3.大文件查看
filename = 'kk'
with open(filename) as file_object:
for line in file_object:
print line
@模块的调用
在 Python 中,一个.py文件就称之为一个模块(Module)。
•大大提高了代码的可维护性;
•编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用;
1.模块的导入应用:
(1)建立两个测试模块:
test 1
title = '模块1'
#函数:
def say_hello():
print '我是 %s' % title
#类:
class Cat(object):
pass
test 2
title = '模块2'
#函数:
def say_hello():
print '我是 %s' % title
#类:
class Dog(object):
pass
(2)调用建立好的这两个模块应用:
from test1 import Cat #调用test1的类
from test2 import say_hello #调用test2的say_hello函数
from test1 import say_hello as test1_say_hello #给test1的say_hello函数改名为test1_say_hello
#调用
say_hello()
test1_say_hello()
miaomiao = Cat
#单独调用某个文件里单独的类或函数,不进行整体导入
2.导入模块规则:
python的解释器在导入模块的时候:
1.搜索当前目录指定的模块文件,如果有就直接导入
2.如果没有,再搜索系统目录
注意:在开发时,给文件起名,不要和系统模块文件重名
import random
rand = random.randint(0,10)
print rand
*会显示0到9的随机数
3.选择性让别人导入:
(1)正式格式:
在很多python文件中看到的格式:
#导入模块
#定义全部变量
#定义类
#定义函数
#在代码下方
def main()
pass
if __name__=='__main__'
main()
(2)_name_属性:
可以做到测试模块代码只测试情况下运行,而在被导入时不会执行
name是python的一个内置属性,记录着一个字符串
如果是被其他文件导入时,name就是模块名
如果是当前执行的程序,name就是main
# 全局变量,函数,类 直接执行的代码不是向外界提供的工具
def say_hello():
print 'hello hello'
print 'have a nice day!'
#如果直接在模块中输入,得到的是__main__
if __name__ == '__main__':
print __name__
#文件被导入的时候,能够直接执行的代码不需要被执行
print 'lily 开发的程序'
say_hello()