字符设备驱动开发

1.字符设备驱动简介

        字符设备是 Linux 驱动中最基本的一类设备驱动,字符设备就是一个一个字节,按照字节
流进行读写操作的设备,读写数据是分先后顺序的。比如我们最常见的点灯、按键、 IIC、 SPI,
LCD 等等都是字符设备,这些设备的驱动就叫做字符设备驱动。
在详细的学习字符设备驱动架构之前,我们先来简单的了解一下 Linux 下的应用程序是如
何调用驱动程序的, Linux 应用程序对驱动程序的调用如图所示:

        应用程序运行在用户空间,而 Linux 驱动属于内核的一部分,因此驱动运行于内核空间。
当我们在用户空间想要实现对内核的操作,比如使用 open 函数打开/dev/led 这个驱动,因为用
户空间不能直接对内核进行操作,因此必须使用一个叫做“系统调用”的方法来实现从用户空
间“陷入” 到内核空间,这样才能实现对底层驱动的操作。 open、 close、 write 和 read 等这些函
数是由 C 库提供的,在 Linux 系统中,系统调用作为 C 库的一部分。当我们调用 open 函数的
时候流程如图所示:

        open函数内容

简单介绍一下 file_operation 结构体中比较重要的、常用的函数:
第 1589 行, owner 拥有该结构体的模块的指针,一般设置为 THIS_MODULE。
第 1590 行, llseek 函数用于修改文件当前的读写位置。
第 1591 行, read 函数用于读取设备文件。
第 1592 行, write 函数用于向设备文件写入(发送)数据。
第 1596 行, poll 是个轮询函数,用于查询设备是否可以进行非阻塞的读写。
第 1597 行, unlocked_ioctl 函数提供对于设备的控制功能,与应用程序中的 ioctl 函数对应。
第 1598 行, compat_ioctl 函数与 unlocked_ioctl 函数功能一样,区别在于在 64 位系统上,
32 位的应用程序调用将会使用此函数。在 32 位的系统上运行 32 位的应用程序调用的是
unlocked_ioctl。
第 1599 行, mmap 函数用于将设备的内存映射到进程空间中(也就是用户空间),一般帧缓
冲设备会使用此函数,比如 LCD 驱动的显存,将帧缓冲(LCD 显存)映射到用户空间中以后应用
程序就可以直接操作显存了,这样就不用在用户空间和内核空间之间来回复制。
第 1601 行, open 函数用于打开设备文件。
第 1603 行, release 函数用于释放(关闭)设备文件,与应用程序中的 close 函数对应。
第 1604 行, fasync 函数用于刷新待处理的数据,用于将缓冲区中的数据刷新到磁盘中。
第 1605 行, aio_fsync 函数与 fasync 函数的功能类似,只是 aio_fsync 是异步刷新待处理的
数据。
在字符设备驱动开发中最常用的就是上面这些函数,关于其他的函数大家可以查阅相关文
档。我们在字符设备驱动开发中最主要的工作就是实现上面这些函数,不一定全部都要实现,
但是像 open、 release、 write、 read 等都是需要实现的,当然了,具体需要实现哪些函数还是要
看具体的驱动要求。

2字符设备驱动开发步骤

        Linux 驱动开发重点是学习其驱动框架,所以我们在学习的过程中一定要注意框架学习

      (1)驱动模块的加载和卸载。

        (2)字符设备注册与注销
        
        (3)打开设备
        (4)从设备读取
        (5)向设备写数据

        (6)向设备写数据

        (7)open函数结构体

        (8)驱动入口函数以及注册字符设备驱动函数

        (9)驱动出口函数以及注销字符设备驱动

以上就是一个字符设备开发的基础框架。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值