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翻译 OpenGL SDK初瞥
出处:http://www.opengl.org/pipeline/article/vol003_3/作者:Benj Lipchak译者: 译者按:OpenGL SDK的发布对一般OpenGL应用程序开发者来说应该称得上是一件大事,在此之前,在我印象中,网络上OpenGL API的说明大概只有1.1。而要找更高版本的,只有在Linux Man中搜寻了,但相信也不会超过1.4,这不能不说
2007-04-05 12:18:00 1636
翻译 微软与三维图形:抑制竞争和创新的案例研究
原文Microsoft and 3D Graphics: A Case Study in Suppressing Innovation and Competition作者Alan Akin译者Simon Chan前言本文原始稿撰于1997年7月,该稿内容都还存在于本文前言的后续部分(为保持连续性之故,进行少量更改,包括更新了链接)。所以,读者如果熟悉该原始稿,请径往1998年8月之
2007-03-24 00:13:00 1039
翻译 Fahrenheit 图形API
来自Wikipedia,免费的大百科全书。译者:Simon Chan Fahrenheit意在为三维图形建立一个统一的上层API。由Microsoft,SGI及HP三家公司设计以便使得Direct3D和OpenGL趋成一体。先前有关Fahrenheit的很多计划都已经弃置,Microsoft和SGI也放弃了合作的努力。最后,只有Fahrenheit计划的scene graph部分得以发布,
2007-03-23 23:53:00 849
空空如也
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