js操作svg旋转

在我的某个项目开发中,需要监听对一些svg图形的手势操作旋转事件,然而使用hammer.js监听手势进行旋转并不理想。默认旋转和放缩事件都是监听的双指操作,如果想要单纯地进行旋转而不放缩,这样显然很不好,如果只监听一个手指做画圆动作来进行旋转,因为弧度的问题,很难掌握平稳的旋转速率,进而不能精确的控制想旋转的角度,所以这里单独抽出旋转事件,以一个刻度尺上小组件的单方向移动来平稳的控制旋转,下面用模型简单演示一下。

这里写图片描述

下面是代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>js操作svg旋转</title>
  <style type="text/css">
  html,body{
    -webkit-user-select: none; 
    -moz-user-select: none; 
    -ms-user-select: none; 
    -o-user-select: none;
    user-select: none; 
  }
  </style>
</head>
<body>
 <svg id="svg" width="800" height="600">
     <g transform="translate(40,80)">
        <rect id="rotate" x="20" y="20" width="100" height=
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值