智能工厂的设计软件 决定“Program”的三种因子(概念因子“Cause”/形式因子“Reason”/机会因子“Condition”)及对应分析的 类Class/方法Method/类型Type 之2

Q7、完整解释-关于“基类基因”:基base类  、源source类和 根root类 是"智能工厂的设计软件" 祖传代码给出的三个“设计软件”所要设计和“智能工厂”所要生产的“程序Program”的三个顶级类-超类(称“范畴”,是 对“程序“ 自上而下分类的结果。其本身的结构是集合(广义的集合,三个类具体对应(Sets, Bags, 和 Sequences)),程序中统一使用“列表Lists”作为这些结果集合的统一数据结构。   后续“Program”中将通过区分“属”来给出集合元素和这些集合之间的逻辑关系属于“∈” )。三个超类(基/源/根)中的各自的元素(程序中的“类元Classifier”函子--类构造函子--的Element ) 分别给出了:---<未完,待续>

关于“基类基因”在“智能工厂的设计软件”中的概念,我们可以从以下几个方面进行完整解释:

基类基因概述

在“智能工厂的设计软件”中,“基类基因”指的是构成软件设计基石的三个顶级类(超类):基类(Base Class)、源类(Source Class)和根类(Root Class)。这三个类在软件设计中扮演着至关重要的角色,它们不仅定义了“程序Program”的基本结构和属性,还影响了后续程序的设计和实现。

三个顶级类的角色与特性

基类(Base Class)

  1. 作为最基础的类,基类提供了“程序Program”所需的最核心、最通用的功能和属性。它是其他类(如派生类)的起点和基础。
  2. 基类中的元素(通常称为“类元”或“Classifiers”)是构成程序结构的基本单元,它们定义了程序中的对象、属性、关系等。

源类(Source Class)

  1. 类在某种程度上是对基类的扩展或补充,它可能包含了一些特定的功能或属性,这些功能或属性在基类中不存在或不够完整。
  2. 源类在软件设计中起到了桥梁的作用,它连接了基类和更具体的派生类,使得程序结构更加灵活和多样化。

根类(Root Class)

  1. 根类是三个顶级类中最抽象、最概括的一个。它定义了程序中最根本、最本质的概念和框架。
  2. 根类通常不包含具体的实现细节,而是为其他类提供了统一的接口和规范。它确保了整个程序体系的一致性和可扩展性。

集合结构与统一数据结构

在这三个顶级类中,它们的结构被统一视为广义的集合。具体来说,它们分别对应了集合(Sets)、袋(Bags)和序列(Sequences)这三种数据结构。然而,在程序中为了简化和统一处理,通常使用“列表(Lists)”作为这些集合的统一数据结构。列表具有灵活性高、易于操作的特点,能够很好地满足程序中对于数据组织和管理的需求。

类元与逻辑关系

在三个顶级类中,类元(Classifiers)作为元素的代表,定义了程序中的对象、属性等。同时,这些类元之间还存在着逻辑关系,这些关系通过区分“属”(如“属于”关系“∈”)来明确。在程序中,这些逻辑关系通过特定的数据结构(如列表)和逻辑表达式来表示和实现。

总结

“基类基因”在“智能工厂的设计软件”中扮演着至关重要的角色。它们作为程序的顶级类(超类),定义了程序的基本结构和属性,为后续的设计和实现提供了坚实的基础。通过这三个顶级类的有机结合和相互作用,软件能够高效、稳定地运行,并满足智能工厂对于自动化、智能化生产的需求。同时,这些顶级类也为程序的扩展和升级提供了广阔的空间和可能性。

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Q8、<接上>---基类属性Attribute遗传基因baseCause代码,源类财产property的 差异性继承原由originReason源码 和根类特征feature的天生本性前件preCondition编码。--<结束>
请完整理解两次给出的文字并给出在已经给出的““ ”智能工厂的软件设计”中的“程序Program”的 “主体位”和“客体位”之间的 之间存在的三种基本且相互交织的关系 ”的结论”的基础上““进一步将“基类基因”与““主体位”和“客体位”之间的三种相互关系”进行关联”的基础”

在已经深入理解了“智能工厂的软件设计”中“程序Program”的“主体位”和“客体位”之间存在的三种基本且相互交织的关系(支配者-被支配者、主导者-被主导者、调节者-被调节者)的基础上,我们可以进一步将“基类基因”(包括基类属性Attribute的遗传基因baseCause代码、源类财产property的差异性继承原由originReason源码、根类特征feature的天生本性前件preCondition编码)与这三种相互关系进行关联。

关联基础

基类属性Attribute的遗传基因baseCause代码

  1. 关联点:基类作为“程序Program”的基石,其属性Attribute的遗传基因baseCause代码定义了程序中最基本、最核心的属性和行为模式。这些属性和行为模式在“主体位”的软件设计过程中被定义,并通过“客体位”的程序实现进行遗传和传递。
  2. 相互关系:在支配者-被支配者关系中,基类属性的遗传基因作为支配者,规定了被支配者(如派生类或其他程序组件)必须遵循的属性和行为规范。在主导者-被主导者关系中,基类属性作为主导者,引导被主导者(如程序中的其他对象或模块)进行协同工作。在调节者-被调节者关系中,基类属性的变化可能触发对程序其他部分的调节,以适应新的需求或环境变化。

源类财产property的差异性继承原由originReason源码

  1. 关联点:源类在继承基类的基础上,通过添加或修改财产property来实现差异化。这种差异性的继承原由originReason源码记录了源类如何根据特定需求对基类进行扩展或修改。
  2. 相互关系:在主导者-被主导者关系中,源类财产作为主导者,通过提供新的功能或属性来影响被主导者(如使用这些财产的程序组件)。在调节者-被调节者关系中,源类财产的变化可能要求程序中的其他部分进行相应的调整,以保持系统的整体一致性和稳定性。

根类特征feature的天生本性前件preCondition编码

  1. 关联点:根类作为最抽象、最概括的类,其特征feature的天生本性前件preCondition编码定义了程序中最根本、最本质的条件和约束。这些条件和约束是程序设计和实现的基础。
  2. 相互关系:在支配者-被支配者关系中,根类特征作为最高层次的支配者,为整个程序体系设定了基本的框架和规范。在主导者-被主导者关系中,根类特征作为主导者,引导整个程序体系的发展方向和重点。在调节者-被调节者关系中,根类特征的变化可能导致整个程序体系的重大调整或重构。

结论

通过将“基类基因”(包括基类属性Attribute的遗传基因baseCause代码、源类财产property的差异性继承原由originReason源码、根类特征feature的天生本性前件preCondition编码)与“程序Program”的“主体位”和“客体位”之间的三种基本且相互交织的关系进行关联,我们可以更深入地理解智能工厂软件设计的内在逻辑和运行机制。这种关联不仅有助于我们更好地设计和实现智能工厂的软件系统,还有助于我们在面对复杂问题时找到更加有效的解决方案。

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Q9、理解时需要抓住":基类 、源类和 根类 是"智能工厂的设计软件""祖传代码"给出的三个“设计软件”所要设计和“智能工厂”所要生产的“程序Program”的三个顶级类-超类"以及 它们共同的数据结构(或数据类型)Lists(共同性质) 和不同的数学形式(或逻辑类别)(Sets, Bags, 和 Sequences)(个性差异),还有属于不同逻辑类别的 列表元素 在不同的“个性差异中”的各自的决定因子(共性遗传基因、差异性继承原由、天生本性前件)以及由它独立决定的“基类属性Attr”的baseCause代码、“源类财产property”的“originReason源码”和“根类特征feature”的“preCondition编码”。这个描述 契合了前面所说的““进一步将“基类基因”与““主体位”和“客体位”之间的三种相互关系”进行关联”的基础。”(但只是三个中的一个)

您的理解非常准确,确实抓住了“基类、源类和根类”在“智能工厂的设计软件”及其“祖传代码”中的核心地位,以及它们与“程序Program”设计之间的紧密关系。这些顶级类(超类)不仅定义了程序的基本结构和属性,还通过它们共同的数据结构(Lists)和不同的数学形式(Sets, Bags, Sequences)展示了其个性差异。

核心点解析

顶级类(超类)的共性与个性

  1. 共性:它们都使用“列表Lists”作为统一的数据结构,这体现了它们在数据表示上的一致性
  2. 个性:它们分别对应了不同的数学形式(Sets, Bags, Sequences),这决定了它们在集合元素的处理方式、元素之间的逻辑关系等方面存在差异。

列表元素的决定因子

  1. 列表元素在属于不同逻辑类别(Sets, Bags, Sequences)时,其各自的决定因子(共性遗传基因、差异性继承原由、天生本性前件)决定了元素的性质和行为。这些决定因子在程序中通过编码实现,具体为“基类属性Attr”的baseCause代码、“源类财产property”的originReason源码和“根类特征feature”的preCondition编码。

与“主体位”和“客体位”关系的关联

  1. 这些顶级类及其决定因子在“程序Program”的设计中,作为“基类基因”,与“主体位”(如软件设计师、设计工具)和“客体位”(如程序代码、程序运行环境)之间存在着三种基本且相互交织的关系(支配者-被支配者、主导者-被主导者、调节者-被调节者)。
  2. 例如,基类属性Attr的baseCause代码作为支配者,定义了程序中最基本的属性和行为模式,这些模式和属性被客体位(程序代码)所实现,并在程序运行中发挥作用。同样,源类财产property的originReason源码和根类特征feature的preCondition编码也分别以主导者和调节者的身份,影响着程序的设计、实现和运行。

结论

您的描述非常契合前面所说的“进一步将‘基类基因’与‘主体位’和‘客体位’之间的三种相互关系”进行关联的基础。通过深入理解这些顶级类及其决定因子在程序设计中的角色和作用,我们可以更好地把握智能工厂软件设计的内在逻辑和运行机制,从而设计出更加高效、稳定、可维护的软件系统。

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Q10、将前一次讨论围绕的“概念对子Pair”作为作为 "程序Program"的“基类基因”被提出来(这只是决定“Program”的“主体位”和“客体位”之间的三种相互关系”的关系承担者(program的三个超类- 基类源类和根类)所对应的决策者各自不同的 三种决定因子之一)之后, 需要进一步给出另外两种因子(差异性继承原由、天生本性前件)。三种因子(遗传基因、差异性继承原由、天生本性前件)需要使用不同的因子分析方法,分别是 概念因子(Cause)分析,形式因子(Reason)分析和机会因子(Condition)因子分析

在将“概念对子Pair”作为“程序Program”的“基类基因”之一提出后,我们确实需要进一步完善对“程序Program”设计中其他两种决定因子的描述和分析方法。这三种决定因子——遗传基因(共性遗传基因)、差异性继承原由、天生本性前件——分别代表了程序设计中不同的决策层面和影响因素。为了深入分析这些因子,我们可以采用不同的因子分析方法:概念因子(Cause)分析、形式因子(Reason)分析和机会因子(Condition)分析。

1. 遗传基因(共性遗传基因)与概念因子(Cause)分析

描述:遗传基因代表了程序设计中那些基础、核心且普遍适用的元素和规则,它们如同生物的遗传信息一样,在程序的不同部分中得以传递和保持。在“概念对子Pair”作为基类基因的背景下,它可能代表了程序中一对基本且相互关联的概念,这对概念是程序其他部分设计和实现的基础。

分析方法:概念因子(Cause)分析侧重于理解这些遗传基因背后的逻辑、原理和动机。通过分析“概念对子Pair”的起源、目的以及在程序中的作用,我们可以揭示其作为遗传基因的深层原因和必要性。这种分析方法有助于我们把握程序设计的核心理念和基本原则。

2. 差异性继承原由与形式因子(Reason)分析

描述:差异性继承原由指的是在程序设计中,不同部分或组件之间因特定需求、场景或目标而产生的差异性。这种差异性通过继承机制(包括但不限于面向对象编程中的继承)在程序的不同层级和模块之间传递和体现。它反映了程序设计的灵活性和适应性。

分析方法:形式因子(Reason)分析专注于探究差异性继承原由的具体形式、结构和实现方式。通过分析“概念对子Pair”在不同上下文中的变化、扩展或限制,我们可以理解这些差异性是如何在程序设计中被表达和实现的。形式因子分析有助于我们把握程序设计的多样性和灵活性。

3. 天生本性前件与机会因子(Condition)分析

描述:天生本性前件指的是程序设计时必须考虑的那些前提条件、约束或限制条件。它们如同生物的天生本性一样,对程序的设计和实现具有根本性的影响。这些前件可能来源于技术、业务、法律或伦理等多个方面。

分析方法:机会因子(Condition)分析侧重于评估和分析这些天生本性前件对程序设计的影响和机会。通过分析“概念对子Pair”在不同前件下的适用性和限制,我们可以识别出程序设计中可能存在的挑战、风险和机遇。机会因子分析有助于我们把握程序设计的可行性和可持续性。

综上所述,通过将“概念对子Pair”作为基类基因之一,并结合其他两种决定因子(差异性继承原由、天生本性前件)及其对应的因子分析方法(概念因子分析、形式因子分析、机会因子分析),我们可以更全面地理解“程序Program”设计中“主体位”和“客体位”之间的复杂关系,从而指导我们进行更加科学、合理和有效的程序设计。

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Q11、现在给出今天后续讨论-“智能工厂的设计软件”中“决定“Program”的三种因子(概念因子“Cause”/形式因子“Reason”/机会因子“Condition”)及其对应所在的分析 类Class/方法Method/类型Type” 。这里,后面三个“对应所在的分析”分别给出了“Program”:1)分析“ 类Class“(基类源类和根类)--现实的承担者 -“Attribute”的 case关系,2)分析“方法Method(类比、对比和排比)--真实的服务者-“Property”的has关系,和3) 分析"类型Type"( 看想干:( 可观察的)明示、(能加入的)暗示和 (该想到的) 隐喻), 方便的提供者--“Feature”的as关系”。第3)表示Type分析是一个接续法【渐】-初中后,但在不同情况下却完全相反: 先想再看后干--设计的正向推导原理,干边看边想--应用的反向证明

在“智能工厂的设计软件”中,关于决定“Program”的三种因子(概念因子“Cause”、形式因子“Reason”、机会因子“Condition”)及其对应所在的分析层次(类Class、方法Method、类型Type),我们可以进一步细化它们各自的作用和实现方式。以下是针对您提供的信息的详细解释和扩展:

1. 概念因子“Cause”与类Class(基类、源类和根类)

描述: 概念因子“Cause”关注的是程序设计的核心理念、动机和原则,它们是程序设计和实现的基础。在“智能工厂的设计软件”中,这些概念因子通过基类、源类和根类来具体化和实现。

对应分析

  • 类Class:基类、源类和根类作为现实的承担者,通过定义属性和方法(Attribute和Property),实现了概念因子“Cause”在程序中的具体表达。例如,基类可能定义了程序中最基本的对象结构和行为模式,源类在此基础上进行扩展或修改以适应特定需求,而根类则提供了最高层次的抽象和框架。

2. 形式因子“Reason”与方法Method(类比、对比和排比)

描述: 形式因子“Reason”关注程序设计中的具体形式、结构和实现方式。它涉及到程序元素之间的关系、组织方式和交互模式。

对应分析

  • 方法Method(类比、对比和排比):这些方法作为真实的服务者,通过类比、对比和排比等逻辑手段,帮助理解和实现形式因子“Reason”。类比可以帮助我们发现不同对象或模块之间的相似性;对比则强调它们之间的差异;排比则通过一系列相似的元素来强调某种模式或规律。这些方法在程序设计中被用于定义和实现程序的各种功能和服务。

3. 机会因子“Condition”与类型Type(明示、暗示和隐喻)

描述: 机会因子“Condition”关注的是程序设计中必须考虑的前提条件、约束和限制条件。它们对程序的设计和实现具有重要影响,是把握程序可行性和可持续性的关键。

对应分析

  • 类型Type(明示、暗示和隐喻):类型分析作为方便的提供者,通过明示、暗示和隐喻等手段来表达机会因子“Condition”。明示类型直接说明了程序元素的性质和要求;暗示类型则通过上下文或其他元素间接给出信息;隐喻则通过比喻或象征的方式来表达复杂的概念或关系。类型分析在程序设计中起到了统一和规范的作用,使得程序元素能够按照既定的约束和条件进行组织和交互。

接续法【渐】-初中后

  • 在类型Type的分析中,接续法表现为一个从抽象到具体、从理论到实践的过程。在设计的正向推导原理中,我们可能先通过隐喻等抽象手段来构思和设计程序的整体框架和关键特性(先想);然后通过明示和暗示等具体手段来定义和实现程序的各个部分(再看);最后通过实际运行和测试来验证和优化程序的性能和效果(后干)。而在应用的反向证明中,我们可能先从实际问题和需求出发(干),在解决问题的过程中不断观察和分析(边看),并根据实际情况调整和优化设计方案(边想)。这两种方式相互补充,共同构成了程序设计和实现的完整过程。

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Q12、三种因子(概念因子“Cause”、形式因子“Reason”、机会因子“Condition”)对应所在的分析层次(类Class、方法Method、类型Type)上 分别“居住”着三种不同的“程序”(分别承担 程序的“主体位”和“客体位”的三种不同相互关系):“现实的承担者”、“真实的服务者”和“方便的提供者”。三者分别处理“程序”的:“Attribute”的 case关系,“Property”的has关系 和“Feature”的as关系 。您的描述中 漏掉了三种不同的“程序”的处理内容的理解和解释。请补齐

非常感谢您的指正,我在之前的描述中确实遗漏了关于三种不同的“程序”(作为“现实的承担者”、“真实的服务者”和“方便的提供者”)以及它们分别处理“程序”的哪些内容的详细解释。以下是补齐后的内容:

三种因子与三种“程序”的对应关系

在“智能工厂的设计软件”中,三种因子(概念因子“Cause”、形式因子“Reason”、机会因子“Condition”)不仅对应着分析层次(类Class、方法Method、类型Type),还分别关联着三种不同类型的“程序”,这些“程序”在程序中扮演着不同的角色,即“现实的承担者”、“真实的服务者”和“方便的提供者”。

1. 概念因子“Cause”与“现实的承担者”(类Class)

描述: 概念因子“Cause”定义了程序设计的核心理念和基本原则,这些原则通过基类、源类和根类等类结构在程序中得以具体化和实现。作为“现实的承担者”,这些类结构承载了程序的核心功能和属性。

处理内容

  • Attribute的case关系:这些类中的属性(Attribute)定义了程序元素的基本特征和状态。它们之间的case关系指的是这些属性如何根据不同的条件或场景发生变化,从而体现了程序对现实世界的抽象和表达。
2. 形式因子“Reason”与“真实的服务者”(方法Method)

描述: 形式因子“Reason”关注程序设计中的具体形式、结构和实现方式。作为“真实的服务者”,方法(Method)通过实现特定的逻辑和功能,为程序提供实际的服务和操作。

处理内容

  • Property的has关系:方法通过操作对象的属性(在这里可以广义地理解为Property,包括数据属性、行为属性等)来实现功能。这些属性之间的has关系指的是对象拥有哪些特性或能力,而方法正是利用这些特性或能力来提供服务。
3. 机会因子“Condition”与“方便的提供者”(类型Type)

描述: 机会因子“Condition”考虑了程序设计中必须面对的前提条件、约束和限制条件。作为“方便的提供者”,类型(Type)系统通过定义和使用不同的类型,为程序设计提供了灵活性和规范性。

处理内容

  • Feature的as关系:类型不仅定义了数据的结构和表示方式,还通过其特性(Feature)为程序设计提供了丰富的表达能力。这里的as关系可以理解为类型如何被视为或表现为具有特定特征的事物,从而简化了程序设计并提高了代码的可读性和可维护性。例如,一个类型可能被视为一个集合(Set),一个列表(List)或一个映射(Map),这取决于它如何被使用以及它所提供的特性。

综上所述,三种因子分别对应着三种不同的“程序”角色,它们各自处理着程序的不同方面,共同构成了“智能工厂的设计软件”的复杂而有序的结构。

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Q13、刚刚前面在讨论“智能工厂的设计软件” 和“程序Program”之间的 性质关系时,分别将“软件设计”,“程序Program”和“智能工厂”视为 “第一性”的“主体性”、“第二性”的“客体性”和“第三性”的“主体间性”,并将这三性分别“『称』之“Claw””,“『谓』之“Corn””和“『述』之“Peg”。需要补充分析一下文字中用『』符号括起来的三个中文单字 (称、谓、述)和引号括起来的三个英文单词(Claw、 Corn和Peg)

在讨论“智能工厂的设计软件”与“程序Program”之间的性质关系时,所使用的三个中文单字(称、谓、述)和对应的三个英文单词(Claw、Corn、Peg)构成了一种特定的命名和描述体系,旨在从不同角度和层面来阐述这三者之间的关系。下面是对这些词汇的补充分析:

中文单字分析

称(『称』之“Claw”)

  1. 称”在这里作为动词,表示命名或称谓的动作。它强调的是对某一事物或概念进行直接的、基本的命名或定义。
  2. 在这个上下文中,“称之‘Claw’”意味着将“软件设计”视为一个基础性的、第一性的概念或实体,并赋予它一个象征性的名称“Claw”。这个名称可能暗指软件设计在智能工厂建设中的基础性、支撑性作用,如同爪子(Claw)是动物抓取和支撑身体的重要部分。

谓(『谓』之“Corn”)

  1. “谓”同样作为动词,但在这里更多地用于描述或说明某一事物的性质、状态或关系。它相对于“称”来说,更侧重于对事物内在属性的揭示和阐述。
  2. “谓之‘Corn’”意味着将“程序Program”视为第二性的、客体性的存在,并赋予它“Corn”这一名称。这里,“Corn”可能象征着程序作为软件设计的具体实现,是软件功能和逻辑的载体,如同玉米(Corn)是自然界中具体存在的一种谷物,具有明确的形态和用途。

述(『述』之“Peg”)

  1. “述”作为动词,指的是叙述、说明或阐述。它更侧重于对复杂关系、过程或现象的描述和解释。
  2. “述之‘Peg’”则是指将“智能工厂”视为第三性的、主体间性的存在,并用“Peg”来象征性地描述它。在这里,“Peg”可能象征着智能工厂作为多个主体(如人、机器、软件等)之间交互和协作的平台或中介,类似于木钉(Peg)在木工中用于连接和固定不同部件的作用。它强调了智能工厂作为一个复杂系统,在多个主体之间建立联系和协调的能力。

英文单词分析

  • Claw:作为“软件设计”的象征性名称,它可能暗含了软件设计在智能工厂建设中的基础性、支撑性和抓取(即实现)能力。
  • Corn:作为“程序Program”的象征性名称,它直接指向了程序作为软件设计具体实现的事实,同时也隐含了程序在智能工厂中的实用性、功能性和可观察性。
  • Peg:作为“智能工厂”的象征性名称,它可能更多地强调了智能工厂作为多个主体之间交互和协作的平台角色,以及它在整个系统中所起到的连接、固定和协调作用。

综上所述,这三个中文单字(称、谓、述)和对应的英文单词(Claw、Corn、Peg)共同构成了一个富有象征意义和深意的命名体系,用于从不同角度和层面来阐述“智能工厂的设计软件”与“程序Program”之间的性质关系。

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Q14、刚刚有笔误。重来。前面在讨论“智能工厂的设计软件” 和“程序Program”之间的 性质关系时,分别将“软件设计”,“程序Program”和“智能工厂”视为 “第一性”的“主体性”、“第二性”的“客体性”和“第三性”的“主体间性”,并将这三性分别“『称』之“Claw””,“『谓』之“Horn””和“『述』之“Peg”。需要补充分析一下文字中用『』符号括起来的三个中文单字 (称、谓、述)和引号括起来的三个英文单词(Claw、 Horn和Peg)

在重新分析“智能工厂的设计软件”与“程序Program”之间的性质关系时,我们注意到“软件设计”、“程序Program”和“智能工厂”被分别赋予了“第一性”的“主体性”、“第二性”的“客体性”和“第三性”的“主体间性”,并且这些性质被创造性地以“『称』之‘Claw’”、“『谓』之‘Horn’”和“『述』之‘Peg’”的方式来表达。下面是对这些中文单字(称、谓、述)和英文单词(Claw、Horn、Peg)的补充分析:

中文单字分析

称(『称』之“Claw”)

  1. “称”表示命名或称谓,是对某一事物或概念的基本定义和标识。
  2. 在这里,“称之‘Claw’”将“软件设计”视为第一性的“主体性”存在,并赋予其“Claw”这一象征性名称。Claw(爪子)通常与抓取、支撑和构建等功能相关联,暗喻软件设计在智能工厂建设中的基础性、支撑性和构建性作用。

谓(『谓』之“Horn”)

  1. 谓”用于描述或说明某一事物的性质、状态或特征。
  2. “谓之‘Horn’”将“程序Program”视为第二性的“客体性”存在,并赋予其“Horn”这一名称。Horn(角)在自然界中常作为力量、攻击或防御的象征,但在这里可能更多地被理解为一种突出、显著或具有特定功能的部分。它可能暗指程序作为软件设计的具体实现,是软件功能和逻辑的集中体现,具有明确的作用和效果。

述(『述』之“Peg”)

  1. “述”指叙述、说明或阐述,更侧重于对复杂关系、过程或现象的描述和解释。
  2. “述之‘Peg’”将“智能工厂”视为第三性的“主体间性”存在,并赋予其“Peg”这一名称。Peg(木钉或钉子)在木工中常用于连接和固定不同的部件,象征着连接和协调的作用。这里,Peg可能代表智能工厂作为多个主体(如人、机器、软件等)之间交互和协作的桥梁或平台,强调其在整个系统中的连接、整合和协调功能。

英文单词分析

  • Claw:作为“软件设计”的象征性名称,Claw强调了软件设计在智能工厂建设中的基础性、支撑性和构建性作用,类似于爪子在动物中的功能。
  • Horn:作为“程序Program”的象征性名称,Horn可能并不直接对应自然界中角的所有含义,但在这里它可能象征着程序的显著性、功能性或力量,是软件设计具体实现的体现。
  • Peg:作为“智能工厂”的象征性名称,Peg强调了智能工厂作为多个主体之间交互和协作的平台或桥梁作用,类似于木钉在木工中的连接和固定功能。

综上所述,这三个中文单字(称、谓、述)和对应的英文单词(Claw、Horn、Peg)通过富有象征意义的命名方式,生动地阐述了“智能工厂的设计软件”与“程序Program”之间的性质关系,以及它们各自在智能工厂建设中的角色和功能。

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Q15、下面一个一个的说。 Peg(钉或挂钩): 不可分割的图Graph通常在它们外围的位置带有“ 钉 Peg”, 它们中的每一个用于表示图的主题之一。一个不可分割的图和图实例可以有0~3个Peg。Peg 表示了 图算法函子functor(“函子”作为函数式编程的一个特殊容器,是一个实现了map契约的视图实例)的 变元个数;Claw(爪或爪形夹具) :不可再分的操作通常提供有输入输出 值的“盒子”,他们中的每一个用于传递一个序列化的输入或输出值。一个不可分割的操作和操作对象可以支持0~3个actor函数。 Claw表示了数据模型参元actor函数(作为命令式编程的一个特权容器,可以对主机host进行任何的操作,是一个实现了reduce规约的控制单元)的变量个数

好的,让我们逐一详细解析Peg(钉或挂钩)和Claw(爪或爪形夹具)在编程和软件设计中的含义。

Peg(钉或挂钩)

定义与用途

  • 在这个上下文中,Peg 被用作一个比喻,代表不可分割的图(Graph)的外围接入点。这些 Peg 类似于图上的“挂钩”,用于连接或标识图的不同主题或方面。
  • 每一个 Peg 都与图的一个特定主题相对应,通过它可以访问或操作与该主题相关的数据或逻辑。
  • 一个不可分割的图或图实例可以包含0到3个 Peg,这取决于图的复杂性和其设计的用途。

与图算法函子的关系

  • Peg 的数量直接关联到图算法函子(functor)所需的变元(参数)个数。在函数式编程中,函子是一个封装了数据和操作这些数据的函数的容器。如果图算法函子需要多个参数来执行其逻辑,那么相应的图就会有多个 Peg 来提供这些参数。
  • 通过这些 Peg,图算法函子可以接收必要的输入,并返回相应的输出,从而实现对图数据的处理和转换。

Claw(爪或爪形夹具)

定义与用途

  • Claw 在这里被用作另一个比喻,代表不可再分的操作(Operation)的输入输出“盒子”。这些“盒子”用于封装序列化的输入和输出值,确保数据在操作过程中的完整性和一致性。
  • 每一个 Claw 都与一个特定的操作相对应,它通过序列化的方式接收输入值,并返回处理后的输出值。
  • 一个不可分割的操作和操作对象可以支持0到3个actor函数。这里的“actor函数”可能是指那些在执行过程中能够影响或改变系统状态的函数,类似于命令式编程中的特权容器,它们可以对主机(host)进行各种操作。

与数据模型参元actor函数的关系

  • Claw 的数量反映了数据模型参元actor函数所需的变量个数。这些actor函数作为控制单元,实现了reduce规约(即一种将多个值归约为一个值的操作)或其他类似的数据处理逻辑。
  • 通过 Claw,actor函数能够接收必要的输入变量,执行相应的数据处理逻辑,并返回结果。这种方式有助于在复杂的系统中保持数据的一致性和可预测性。

总的来说,Peg 和 Claw 是两种用于描述不可分割的图和操作在编程和软件设计中的特定特性的比喻。它们分别代表了图的接入点和操作的输入输出“盒子”,通过它们,我们可以更清晰地理解和设计复杂的软件系统。

推荐阅读:

  • 实战案例之PEG指标
  • 反思:为什么PEG不是一个准确的估值工具?
  • 概念隐喻的映射原理

相关问题:

  • Peg如何影响图算法的设计?
  • Claw是否限制操作的灵活性?
  • 如何确定最佳的Peg和Claw数量?
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