Linux 下的 platform 驱动开发模板

本文介绍如何使用platform驱动框架来编写一个LED灯驱动,采用自定义platform_device的方式来编写LED的设备信息。需要编写一个驱动模块(platform驱动程序)和一个设备模块(platform设备信息)。当这两个模块都加载成功后就会匹配成功,然后platform驱动模块中的probe函数就会执行

1. platform 设备程序编写

platform 设备信息框架如下图所示
在这里插入图片描述

新建设备文件leddevice.c,并根据上面的框架图,编写设备信息程序

/* 寄存器地址定义 */
#define CCM_CCGR1_BASE (0X020C406C)
#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE (0X020E0068)
#define SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE (0X020E02F4)
#define GPIO1_DR_BASE (0X0209C000)
#define GPIO1_GDIR_BASE (0X0209C004)
#define REGISTER_LENGTH 4
/* 释放 flatform 设备模块 */
static void led_release(struct device *dev) {
	printk("led device released!\r\n");
}
/* 设备资源信息,即LED0所使用的所有寄存器 */
static struct resource led_resources[] = {
	[0] = {
		.start = CCM_CCGR1_BASE,
		.end = (CCM_CCGR1_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
		.flags = IORESOURCE_MEM,
	},
	[1] = {
		.start = SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE,
		.end = (SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
		.flags = IORESOURCE_MEM,
	},
	[2] = {
		.start = SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE,
		.end = (SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
		.flags = IORESOURCE_MEM,
	},
	[3] = {
		.start = GPIO1_DR_BASE,
		.end = (GPIO1_DR_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
		.flags = IORESOURCE_MEM,
	},
	[4] = {
		.start = GPIO1_GDIR_BASE,
		.end = (GPIO1_GDIR_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
		.flags = IORESOURCE_MEM,
	},
};
/* platform 设备结构体 */
static struct platform_device leddevice = {
	.name = "imx6ul-led",
	.id = -1,
	.dev = {
		.release = &led_release,
	},
	.num_resources = ARRAY_SIZE(led_resources),
	.resource = led_resources,
};
/* 设备模块加载 */
static int __init leddevice_init(void) {
	return platform_device_register(&leddevice);
}
/* 设备模块注销 */
static void __exit leddevice_exit(void) {
	platform_device_unregister(&leddevice);
}

module_init(leddevice_init);
module_exit(leddevice_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

2. platform 驱动程序编写

platform 驱动框架如下图所示:platform 驱动并不是独立于字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动之外的其他种类的驱动,它只是为了驱动的分离与分层而提出来的一种框架,其驱动的具体实现还是需要字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动
在这里插入图片描述
新建设备文件leddriver.c,并根据上面的框架图,编写驱动程序

  • 宏定义及设备结构体变量定义
/* 寄存器名 */
static void __iomem *IMX6U_CCM_CCGR1;
static void __iomem *SW_MUX_GPIO1_IO03;
static void __iomem *SW_PAD_GPIO1_IO03;
static void __iomem *GPIO1_DR;
static void __iomem *GPIO1_GDIR;
/* leddev 设备结构体 */
	struct leddev_dev {
	dev_t devid; 				// 设备号
	struct cdev cdev; 			// cdev 
	struct class *class; 		// 类 
	struct device *device; 		// 设备
	int major; 					// 主设备号
};
struct leddev_dev leddev; 		// led 设备
  • 字符设备驱动操作集函数实现
/* LED 打开或关闭 */
void led0_switch(u8 sta) {
	u32 val = 0;
	if(sta == LEDON){
		val = readl(GPIO1_DR);
		val &= ~(1 << 3);
		writel(val, GPIO1_DR);
	}else if(sta == LEDOFF){
		val = readl(GPIO1_DR);
		val|= (1 << 3);
		writel(val, GPIO1_DR);
	}
}
/* 打开设备 */
static int led_open(struct inode *inode, struct file *filp) {
	filp->private_data = &leddev; 	// 设置私有数据 
	return 0;
}
/* 向设备写数据 */
static ssize_t led_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt) {
	int retvalue;
	unsigned char databuf[1];
	unsigned char ledstat;

	retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);
	if(retvalue < 0) {
		return -EFAULT;
	}

	ledstat = databuf[0]; 		//获取状态值
	if(ledstat == LEDON) {
		led0_switch(LEDON); 	//打开LED灯
	}else if(ledstat == LEDOFF) {
		led0_switch(LEDOFF); 	//关闭LED灯
	}
	return 0;
}
/* 设备操作函数 */
static struct file_operations led_fops = {
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = led_open,
	.write = led_write,
};
  • probe函数中,初始化IO并注册字符设备
/* platform驱动的 probe 函数 */
static int led_probe(struct platform_device *dev) {
	int i = 0;
	int ressize[5];
	u32 val = 0;
	struct resource *ledsource[5];

	printk("led driver and device has matched!\r\n");
	/* 1、获取资源 */
	for (i = 0; i < 5; i++) {
		ledsource[i] = platform_get_resource(dev, IORESOURCE_MEM, i);
		if (!ledsource[i]) {
			dev_err(&dev->dev, "No MEM resource for always on\n");
			return -ENXIO;
		}
		ressize[i] = resource_size(ledsource[i]);
	}

	/* 2、初始化 LED */
	/* 寄存器地址映射 */
	IMX6U_CCM_CCGR1 = ioremap(ledsource[0]->start, ressize[0]);
	SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(ledsource[1]->start, ressize[1]);
	SW_PAD_GPIO1_IO03 = ioremap(ledsource[2]->start, ressize[2]);
	GPIO1_DR = ioremap(ledsource[3]->start, ressize[3]);
	GPIO1_GDIR = ioremap(ledsource[4]->start, ressize[4]);

	val = readl(IMX6U_CCM_CCGR1);
	val &= ~(3 << 26); /* 清除以前的设置 */
	val |= (3 << 26); /* 设置新值 */
	writel(val, IMX6U_CCM_CCGR1);

	/* 设置 GPIO1_IO03 复用功能,将其复用为 GPIO1_IO03 */
	writel(5, SW_MUX_GPIO1_IO03);
	writel(0x10B0, SW_PAD_GPIO1_IO03);

	/* 设置 GPIO1_IO03 为输出功能 */
	val = readl(GPIO1_GDIR);
	val &= ~(1 << 3); /* 清除以前的设置 */
	val |= (1 << 3); /* 设置为输出 */
	writel(val, GPIO1_GDIR);

	/* 默认关闭 LED1 */
	val = readl(GPIO1_DR);
	val |= (1 << 3) ;
	writel(val, GPIO1_DR);

	/* 注册字符设备驱动 */
	/*1、创建设备号 */
	if (leddev.major) { /* 定义了设备号 */
		leddev.devid = MKDEV(leddev.major, 0);
		register_chrdev_region(leddev.devid, LEDDEV_CNT, LEDDEV_NAME);
	} else { /* 没有定义设备号 */
		alloc_chrdev_region(&leddev.devid, 0, LEDDEV_CNT, LEDDEV_NAME);
		leddev.major = MAJOR(leddev.devid);
	}

	/* 2、初始化 cdev */
	leddev.cdev.owner = THIS_MODULE;
	cdev_init(&leddev.cdev, &led_fops);

	/* 3、添加一个 cdev */
	cdev_add(&leddev.cdev, leddev.devid, LEDDEV_CNT);

	/* 4、创建类 */
	leddev.class = class_create(THIS_MODULE, LEDDEV_NAME);
	if (IS_ERR(leddev.class)) {
		return PTR_ERR(leddev.class);
	}

	/* 5、创建设备 */
	leddev.device = device_create(leddev.class, NULL, leddev.devid, NULL, LEDDEV_NAME);
	if (IS_ERR(leddev.device)) {
		return PTR_ERR(leddev.device);
	}

	return 0;
}
  • remove函数中,删除设备
/* platform驱动的 remove 函数 */
static int led_remove(struct platform_device *dev) {
	iounmap(IMX6U_CCM_CCGR1);
	iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);
	iounmap(SW_PAD_GPIO1_IO03);
	iounmap(GPIO1_DR);
	iounmap(GPIO1_GDIR);

	cdev_del(&leddev.cdev); /* 删除 cdev */
	unregister_chrdev_region(leddev.devid, LEDDEV_CNT);
	device_destroy(leddev.class, leddev.devid);
	class_destroy(leddev.class);
	return 0;
}
  • 填充platform驱动结构体,name变量要与platform设备结构体的name保持一致,用于和设备匹配
/* platform 驱动结构体 */
static struct platform_driver led_driver = {
	.driver = {
		.name = "imx6ul-led", /* 驱动名字,用于和设备匹配 */
	},
	.probe = led_probe,
	.remove = led_remove,
};
  • 驱动入口和出口函数中,注册和卸载platform驱动
/* 驱动模块加载函数 */
static int __init leddriver_init(void) {
	return platform_driver_register(&led_driver);
}
/* 驱动模块卸载函数 */
static void __exit leddriver_exit(void) {
	platform_driver_unregister(&led_driver);
}

module_init(leddriver_init);
module_exit(leddriver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

3. 测试程序编写

新建测试文件 platformledAPP.c,并编写程序

int main(int argc, char *argv[]) {
	int fd, retvalue;
	char *filename;
	unsigned char databuf[2];

	if(argc != 3){
		printf("Error Usage!\r\n");
		return -1;
	}

	filename = argv[1];
	/* 打开 led 驱动 */
	fd = open(filename, O_RDWR);
	if(fd < 0){
		printf("file %s open failed!\r\n", argv[1]);
		return -1;
	}

	databuf[0] = atoi(argv[2]); /* 要执行的操作:打开或关闭 */
	retvalue = write(fd, databuf, sizeof(databuf));
	if(retvalue < 0){
		printf("LED Control Failed!\r\n");
		close(fd);
		return -1;
	}

	retvalue = close(fd); /* 关闭文件 */
	if(retvalue < 0){
		printf("file %s close failed!\r\n", argv[1]);
		return -1;
	}
	return 0;
}

4. 编译测试

  • 编译驱动程序:当前目录下创建Makefile文件,并make编译
KERNELDIR := /home/andyxi/linux/kernel/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga_andyxi
CURRENT_PATH := $(shell pwd)
obj-m := leddevice.o leddriver.o

build: kernel_modules

kernel_modules:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) modules
clean:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean
  • 编译测试程序:无需内核参与,直接编译即可
arm-linux-gnueabihf-gcc platformledApp.c -o platformledApp
  • 将两个驱动文件和测试文件拷贝至rootfs/lib/modules/4.1.15后加载驱动,加载成功后,总线就会进行匹配
depmod  #第一次加载驱动时,需使用“depmod”命令
modprobe leddevice.ko
modprobe leddriver.ko

在这里插入图片描述

  • 根文件系统中 /sys/bus/platform/ 目录下保存着当前platform总线下的设备和驱动,子目录devices为platform设备,子目录drivers为platform驱动,设备模块和驱动模块加载成功后,会在相应目录下找到对应的设备和驱动

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 使用以下命令打开或者关闭LED灯
./platformledAPP  /dev/platled 1 
./platformledAPP  /dev/platled 0
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安迪西嵌入式

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值