单例模式

  • 设计原则

     1、封装变化
     2、多用组合,少用继承
     3、针对接口编程,不针对现实编程
     4、为交互对象之间的耦合设计而努力
     5、类应该对扩展开放,对修改关闭
     6、依赖抽象,不要依赖具体类

  • 单件模式

     单件模式 —— 确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点

代码实现

/**
 * 懒汉式
 * 线程安全
 * @author WangChunhe
 *
 */
public class Singleton {
      
       private  static Singleton uniqueInstance;
      
       private Singleton(){};
      
       /**
       * 通过添加 synchrogazed关键字到getInstance方法中,
       * 迫使每个线程在进入这个方法之前,要等候别的线程离开该方法
       * 换句话说,不会有两个线程可以同时进入这个方法
       * @return
       */
       public static synchronized Singleton getInstance() {
             if (uniqueInstance == null) {
                  
                   uniqueInstance = new Singleton();
            }
            
             return uniqueInstance ;
      }

}


/**
 * 饿汉式
 * @author WangChunhe
 *
 */
public class Singleton {
       /**
       * 在静态初始化器中创建单件,这段代码保证了线程安全
       */
       private  static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
      
       private Singleton(){};
      
       /**
       * 已经有实例了,就直接返回该实例
       * @return
       */
       public static   Singleton getInstance() {
             return uniqueInstance ;
      }

}



/**
 * 用“双重检查加锁”
 *
 * 注意:“双重检查加锁”不知用于1.4及更早的Java,
 * 因为在1.4及更早版本的Java中,许多JVM对于volatile关键字的实现会导致双重检查加锁的失效
 * @author WangChunhe
 *
 */
public class Singleton {
       /**
       * volatile 关键字确保:当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,
       * 多个线程正确的处理uniqueInstance
       */
       private volatile static Singleton uniqueInstance ;
      
       private Singleton(){};
      
       /**
       * 检查实例,如果不存在,就进入同步区块
       * @return
       */
       public static   Singleton getInstance() {
             //只有第一次才彻底执行这里的代码
             if (uniqueInstance == null) {
                   synchronized (Singleton.class) {
                         //进入区块后,在检查一次。如果仍是null, 才创建实例
                         if (uniqueInstance == null) {
                               uniqueInstance = new Singleton();
                        }
                  }
            }
             return uniqueInstance ;
      }

}



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