第5周项目2:游戏中的角色类(1)

/*
 * Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 * All rights reserved.
 * 文件名称:第5周项目2:游戏中的角色类(1)
 * 作者:于子娴
 * 完成日期:2016.3.29
 * 版本号:v1.0
 *
 * 问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能按照一定的规则行动或改变状态。
 * 输入描述:
 * 程序输出:
 */
#include<iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void eat(int m);
    void attack();
    void beAttack();
    bool isAlived();
    void setRole(string name,int n);
    void show();
private:
    string names;
    int blood;
    bool life;
};
void Role::eat(int m)
{
    if(isAlived())
        blood+=m;
}
void Role::attack()
{
    if(isAlived())
        blood+=1;
}
void Role::beAttack()
{
    if(isAlived())
        blood-=1;
    if(blood==0)
        life=false;
}
bool Role::isAlived()
{
    return life;
}
void Role::setRole(string name,int n)
{
    name=names;
    blood=n;
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
}
void Role::show()
{
    cout<<names<<blood<<endl;
    if(isAlived())
        cout<<"alived";
    else
        cout<<"dead";
    cout<<endl;
}
int main()
{
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}
运行结果:
<img src="https://img-blog.csdn.net/20160329202356182" alt="" />

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