MFC对话框背景图失真问题

为对话框设置一张背景图,当背景图大小与初始窗口不同时,会出现像素点叠加的失真情况

遇到这种问题,就要对缩放模式进行设置;

具体实现只需要在void CXXXXDlg::OnPaint()中添加dc.SetStretchBltMode(HALFTONE);

就行了;

具体代码如下:

void CXXXXDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
.........
}
else
{
//CDialog::OnPaint();
CPaintDC dc(this);  
CRect rect;  
GetClientRect(&rect);  
CDC dcMem;  
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);  
CBitmap bmpBackground;  
        bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg);                  
BITMAP bitmap;  
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);  
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
dc.SetStretchBltMode(HALFTONE);             //*添加于此
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,  
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  
}
}

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