代码实现屏幕滚动!

首先在场景类里获取到两个连续滚动起来无痕迹的图片,放在resource文件夹下,然后代码获取到文件:
<span style="font-size:18px;">	
	Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();    //设置主场景的规格大小
	Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();      //设置主场景的坐标点
	
	auto background = Sprite::create("bg.jpg",Rect(0,0,768,1024));     //获取背景1的资源
	auto background1 = Sprite::create("bg.jpg", Rect(0, 0, 768, 1024));     //获取背景2 的资源
	this->addChild(background,0,5);         
	this->addChild(background1, 0, 6);      //将两个资源文件添加显示到场景
	
	background->setAnchorPoint(Vec2(0.5, 0.5));        //设置背景1的锚点坐标
	background->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height/2));      //将背景1坐标设置为场景的中心点
	background1->setAnchorPoint(Vec2(0.5, 0.5));         
	background1->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2 + visibleSize.height));//将背景
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