iOS项目拆分:数据本地持久化(2)

NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,它可以用于数据的永久保存,而且简单实用,适合存储轻量级的本地数据存储,比如保存登陆界面的用户名、密码之类的简单数据(注释:个人理解简单的用户名密码是可以依赖 NSUserDefaults存储,但是整套用户信息或是一些数据还是尽量存储成文件较为合理),或是某些计数统计之类较轻量级的数据,并使之本地持久化,除非APP卸载否则一直保存。

NSUserDefaults支持的数据类型有:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL。

// 初始化NSUserDefaults,[NSUserDefaults standardUserDefaults]是系统提供的单例方法。
NSUserDefaults * userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:forKey:]存储数据
[userDefaults setObject:array forKey:@"user"];
// 持久化数据,直接同步到文件里 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]
// NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘: 运行同步代码后,NSUserDefaults中的数据即被写入到.plist文件中,如果是在模拟器上运行程序,可以在Mac的/Users/YOUR-USERNAME/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.1/Applications/YOUR-APP-DIR/Library/Prefereces目录下面找到一个文件名为YOUR-Bundle_Identifier.plist的plist文件,用Xcode打开该文件,可以看到刚才写入的数据。
[userDefaults synchronize];
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"user"]来获取已存数据,“这里的objectForKey需要对应合适的数据类型取值方法”
[userDefaults objectForKey:@"user"]
// 如果想删除某个数据项,可以使用removeObjectForKey删除数据
[userDefaults removeObjectForKey:@"user"];

这里列举两种数据类型的使用方法:
1、存储字符串(NSString)类型的数据代码如下:

   NSString *passWord = @"密码:1234567";
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:passWord forKey:@"userPassWord"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
    //将数据取出也很简单,只需要取出key 对应的值就好了,代码如下:
    NSString *password = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"userPassWord"];
    [self.clickBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:(UIControlStateNormal)];
    [self.clickBtn setTitle:password forState:(UIControlStateNormal)];

2、存储整数型数据代码如下:

    NSInteger clickCount = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"ClickCount"];
    clickCount ++;
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:clickCount forKey:@"ClickCount"];
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
    NSInteger num = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"ClickCount"];

其他数据类型的存储就不在这里一一列举了,要是你的项目用到其他数据类型可查看NSUserDefaults 的API 。

// 适用的数据类型
- (void)setObject:(nullable id)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setInteger:(NSInteger)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setFloat:(float)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setDouble:(double)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setBool:(BOOL)value forKey:(NSString *)defaultName;
- (void)setURL:(nullable NSURL *)url forKey:(NSString *)defaultName;

这是根据苹果官方文档上的相关信息和项目经验,做的一些总结,如果你发现不准确或有新的建议可以留言或评论。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值