ACE_Message_Block(V4.0)

ACE_Message_Block介绍

前言之Block的长度
Block通常建议开发者在使用的时候就量体裁衣,知道要开辟多大的空间(虽然也提供size(size_t new_size)这样的接口)。

(1)ACE_Message_Block是数据块的抽象类,这个类管理一块内存,也可以方便的读写数据。
(2)写数据的时候,这个数据块会自动知道你写到了哪里,从而下次从新的位置开始写。
(3)读也是一样,有专门的接口记录你读到了哪里。
(2)是ACE_Message_Queue的元素类型。
ACE_Message_Block的内存管理:
不管哪种情况:释放new出来的 ACE_Message_Block总是调用
1 依赖其他的buffer

ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(data,length); 

注意:

1 这种方式下创建一个block,引用了参数data的内存空间block被释放的时候也不会释放data的内存

2 data的内存由data的创建者自己管理;

3 如果改变了data中的内容就会改变block的内容;

4 这种情况下,除了使用者自行释放new出来的ACE_Message_Black之外,还要管理buffer的生命周期,所以这种情景适合buffer的生命周期比较长,或者固定的情况。

例1:

#include "ace/Message_Block.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int, char *[])
{
    const int length = 100;
    char* data = new char[length];
    ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(data,length); 
    ACE_Message_Block* mb1=mb;
    mb1->copy("Hello World!");
    data[0]='F';
    cout<<data<<endl;
    
    mb1->release();//或者使用 delete mb1;
    delete[] data;
};
输出:

Fello World

2 自己管理

ACE_Message_Block* mblk = new ACE_Message_Block(BUFFERSIZE);

注意:与(1)中要自行管理buffer的声明周期不同的是,动态开辟内存由ACE_Message_Block自行管理,只需要最后的使用者调用release方法即可释放所有开辟出来的动态内存,这种方式比较常见。通常会将消息放入消息队列中,并后来再取出使用(使用完由最后的使用者释放内存)。

例2:

#include "ace/Message_Block.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int, char *[])
{
    const int length = 100;
    ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(length); 
    ACE_Message_Block* mb1 = mb;
    mb1->copy("Hello World!");
    cout<<mb1->rd_ptr()<<endl;
    
    mb1->release();//或者使用 delete mb1;
};

输出:

Hello World!

写入
写入:wr_ptr()

这个接口提供了一个写入的首地址,被写入数据后,需要手动更新写入首地址,为下次在空白区域写数据做准备。
ACE_OS::sprintf(mblk->wr_ptr(),"%s",str.c_str());
mblk->wr_ptr(str.size());

写入:copy(buffer,length) 和 copy(c_str())
这两个接口自动更新wr_ptr()
mb->copy(c_str())拷贝一个C风格字符串,'\0'也会被写入,这个方法适合将一个C字符串拷贝到一个消息的末尾;如果多次调用,后面拷贝进来的字符串就无法显示出来。

int copy(const char *buf, size_t n);拷贝n个字节,此方法适合拷贝buffer里的内容,length方法告诉拷贝多少个字符

例4:mb->copy(c_str())

#include "ace/Message_Block.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int, char *[])
{
    char data[100];
    ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(data,sizeof(data)); 
    mb->copy("Hello ");
    mb->copy("World!");
    cout<<data<<endl;
};

程序输出:

Hello 

例5:int copy(const char *buf, size_t n);

将0-99放入到消息体中,最后又加了一个99,是为了添加'\0',方便输出。

#include "ace\Message_Block.h"
#include "boost\lexical_cast.hpp"
using namespace boost;
#include "ace\OS.h"

int main(int argc ,char * argv[])
{
	//test_scp();
	ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(1024);
	string s;
	for (int i=0;i<100;i++)
	{
		s = lexical_cast<string>(i);
		mb->copy(s.c_str(),s.size());
	}
	mb->copy(s.c_str());
	ACE_OS::printf("%s",mb->rd_ptr());

	return 0;
};

输出:

012345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989
999请按任意键继续. . .

读取数据:rd_ptr() 和 length()
发送         carea       到远端

下面的操作开辟一个新的消息,大小能盛放100个字符,往消息里面追加一个字符串,最后把这个字符串发送到远端(字符串的起始位置mb->rd_ptr(),字符串的长度mb->length()),将会把 ‘c’、'a'、'r'、'e'、'a'这五个字符发送到对方那里

    ACE_Message_Block* mb = new ACE_Message_Block(100);
    mb->copy("carea");
    int length = udp_sender.send_udp(mb->rd_ptr(),mb->length(),remote_addr);

测试输出如下:

UDP(1032)
UDPReceiver(1032)
UDPReceiver receive length[5],receive_udp:[0x63 0x61 0x72 0x65 0x61
OK,send successed
received:carea


ACE_Message_Block常用接口一览

ACE_Message_Block中有多个获取大小或者长度的函数,容易混淆.
下图是根据ACE_Message_Block(实际是ACE_Data_Block)空间的处理状况所绘,能比较清晰的反应出它们的异同.
需要注意,为了表现出多样性,下图是wr_ptr(),rd_ptr(),size()都调用过之后的情景.


 红色表示是ACE_Message_Block独有的函数, 其余则ACE_Message_Block和ACE_Data_Block均有.
矩形纸上函数的返回值均为指针类型,之下的返回值均为size_t类型.
 

函数

说明

length()

有效数据的长度

== wr_ptr() – rd_ptr()

size()

全部可用空间的长度,如果没有size()而变小,则等同capacity()

== mark() – base()

space()

剩余可用空间的长度

<= size() - length(),因为不含rd_ptr()移动过的空间

== mark() – wr_ptr()

capacity()

最大空间的长度(ACE_Message_Block构造或初始化时所用参数值)

== end() – base()

total_length()

复合消息(ACE_Message_Block内单向链 cont())的总长度

total_size()

复合消息(ACE_Message_Block内单向链 cont())的总大小

total_capacity()

复合消息(ACE_Message_Block内单向链 cont())的总空间大小

 

ACE_Message_Block常用接口

length()返回已经使用的字节数
seize(size_t new_size)动态申请更多内存
rd_ptr()size(size_t new_size)扩大数据块容量ACE_Message_Block::size(size_t new_size) 是ACE_Data_Block.size(size_t len)的简单包裹ACE_Data_Block::size(size_t new_size)函数,动态的修改ACE_Data_Block持有的空间,通常是空大空间如果len比现有的尺寸小,简单的返回length()如果len比现有的尺寸大, 会申请新的空间并拷贝原所有数据.下面的例子展示了如何通过size函数动态申请空间以适应新的需要

例3:
#include "ace/Message_Block.h"
#include "ace/OS.h"
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char * argv[])
{
	const int BUFFERSIZE = 10;
	ACE_Message_Block* mblk = new ACE_Message_Block(BUFFERSIZE);
	cout<<"mblk size "<<mblk->size()<<endl;
	string str("Hello ACE_Message_Block");
	//check the space wheather enough befor write to mblk
	if (mblk->space()<str.size())
	{
		mblk->size(mblk->size()+str.size());
	}
	cout<<"mblk size "<<mblk->size()<<endl;

	ACE_OS::sprintf(mblk->wr_ptr(),"%s",str.c_str());
	mblk->wr_ptr(str.size());
	//check the space wheather enough befor write to mblk
	if (mblk->space()<str.size())
	{
		mblk->size(mblk->size()+str.size());
	}
	cout<<"mblk size "<<mblk->size()<<endl;

	ACE_OS::sprintf(mblk->wr_ptr(),"%s",str.c_str());
	mblk->wr_ptr(str.size());
	ACE_OS::printf("message :%s",mblk->rd_ptr());
	mblk->release();
	return 0;
};

输出如下:


  

以上两个方法都会自动移动 wr_ptr()指针

mb->copy(s.c_str());
等价于《==》
ACE_OS::sprintf(mblk->wr_ptr(),"%s",str.c_str());
	mblk->wr_ptr(str.size());


注:本文使用标题3,标题4排版

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