其实,当时我只修改了很少的代码就让编码器也可以在J2ME环境下运行了,只是手机上可能会慢一些。
同时,以前有很多人讨论在J2ME中将绘制的内容保存为图片,保存到手机或者发送到网络。现在一般都采用了位图模式的png文件,或者直接就是像素的数据。看到这里大家可以发现,其实咱们也可以使用这个GIF编码器将内存中的图片对象,保存为GIF格式的图片,甚至是动画。
在今后的文章中还会在此基础上做一些优化,主要是针对屏幕尺寸,以及GIF文件的大小,做一下缩放。然后在解码器的基础上实现一个播放器。并且支持流的读取。
好了,废话不多说了,直接看代码吧!