早期的计算机----------------算数(数字)
现在的计算机----------------算数(数字,文字,图片,音频,视频等)
一 变量:存数的
①声明:变量名和变量类型 int a ;
声明了一个整型的变量名为a
int b,c,d;声明三个整型变量名为b,c,d
②初始化:第一次赋值
int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250
③使用:对变量的操作就是对它所存的那个数的操作
int a = 5;
int b = a+10; //取出a的值5,加上10后在赋值给变量b
System.out.println(“b”);//输出b,双引号中的原样输出
System.out.println(b);//输出变量b的值15
&&变量的使用必须与数据类型匹配
&&变量在用之前必须声明并初始化
④命名:
1.只能包含字母,数字,___和$符,并且不能以数字开头
2.严格区分大小写
3.不能使用关键字
4.可以使用中文命名,但是不建议,建议英文