Java基础 变量

早期的计算机----------------算数(数字)

现在的计算机----------------算数(数字,文字,图片,音频,视频等)

一 变量:存数的

①声明:变量名和变量类型           int    a ;

声明了一个整型的变量名为a

int b,c,d;声明三个整型变量名为b,c,d

②初始化:第一次赋值

int  a  =  250; //声明整型变量a并赋值为250

③使用:对变量的操作就是对它所存的那个数的操作

int  a =  5;

int  b =  a+10;  //取出a的值5,加上10后在赋值给变量b

System.out.println(“b”);//输出b,双引号中的原样输出

System.out.println(b);//输出变量b的值15

&&变量的使用必须与数据类型匹配

&&变量在用之前必须声明并初始化

④命名:

1.只能包含字母,数字,___和$符,并且不能以数字开头

2.严格区分大小写

3.不能使用关键字

4.可以使用中文命名,但是不建议,建议英文

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