egret游戏内制作长按识别二维码

上周需要做一个在游戏内放一张图片,长按图片,可以用微信浏览器扫描二维码。思路:在egret游戏内是不能直接识别内部图片的,即使你是一个bitmap。因为egret是一个整体,里面的东西外部不可见。微信长按识别二维码只能识别页面中的图片,那么能不能在html文件里直接动态加入一张图片。
解决方法:游戏发布后index.html 里面body页签里面有一个id为canvasDiv的Div。在游戏中获取这个div,当需要二维码图片时动态加进这个div里面。
代码如下:
var gameDiv = document.getElementById("gameDiv");  
var myImg:HTMLImageElement = document.createElement("img");
myImg.src = "http://1.moyomoyo.sinaapp.com/Qr-code.png";
myImg.style.width = "80%";
myImg.style.height = "20%";
myImg.style.position = "absolute";

gameDiv.appendChild(myImg);
这样就把一张图片加入到了canvasDiv里面,这时只需要调整myImg的位置就可以了。
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