浅析几种Android设计模式

单例模式

确保单例类只有一个实例,并且这个单例类提供一个函数接口让其他类获取到这个唯一的实例。

相对完美的单例写法

public class Singleton{
    private volatile static Singleton instance;//volatile修饰会去堆里拿最新的数据
    //将默认的构造函数私有化,防止其他类手动new
    private Singleton(){};
    public static Singleton getInstance(){
    if(instance==null){
        sychronized(Singleton.class){
            if(instance==null)
                instance=new Singleton();
        }
    }
    return instatnce;
    }
}

Builder模式

主要是在创建某个对象时,需要设定很多的参数(通过setter方法),但是这些参数必须按照某个顺序设定,或者是设置步骤不同会得到不同结果。这主要是用于链式调用,这也是Builder设计模式中的一个很明显的特征。

public class MyBuilder{
private int id;
private String num;
public MyData build(){
    MyData d=new MyData();
    d.setId(id);
    d.setNum(num);
    return t;
}
public MyBuilder setId(int id){
    this.id=id;
    return this;
}
public MyBuilder setNum(String num){
    this.num=num;
    return this;
}

}
public class Test{
public static void  main(String[] args){
    MyData d=new MyBuilder().setId(10).setNum("hc").build();
}

}

工厂模式

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类(策略模式、状态模式类似)

public abstract class Product{
public abstract void method();
} 

public class ConcreteProductA extends Prodect{
public void method(){
    System.out.println("我是产品A!");
    }
}

public class ConcreteProductB extends Prodect{
public void method(){
    System.out.println("我是产品B!");
    }
}
public  abstract class Factory{
    public abstract Product createProduct();
}

public class MyFactory extends Factory{

    public Product createProduct(){
        return new ConcreteProductA();
    }
}

文章内容部分引用:http://www.jianshu.com/p/1a9f571ad7c0

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