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原创 工作啦

2009-09-24 20:53:00 1785 1

原创 设计模式与插件式应用框架开发

2009-09-11 15:59:00 9298 1

原创 插件式设计开发心得(三)

2009-09-10 18:02:00 4197

原创 插件式设计开发心得(二)

2009-09-09 20:48:00 5187

原创 插件式设计开发心得(一)

2009-09-08 12:50:00 14718 2

原创 VS2010

2009-08-30 23:59:00 1910 3

原创 SNS

2009-08-28 00:28:00 905 5

原创 有点迷惘

2009-08-23 23:11:00 663 1

原创 将工厂模式升华为插件式框架(转载至翼心网(www.wingofdream.com))

笔者近来发觉一件很有趣的事情,当我对工厂模式中Factory生成工厂类下的switch或者if---else进行解耦的时候,结果就会出现插件式机制的影子。当对解耦方法进一步深入探索的时候,发觉工厂模式跟插件式应用框架很相似。到底这种相似程度如何呢?我们就来一起探讨一下吧。在开始前,我们先得理清思路。在整个工厂模式实现的时候,我们需要有个基接口。在这里,最重要的就是基接口的类型选择,我们到底是选择接

2009-06-26 13:02:00 3626 1

原创 插件式框架(大道至简)

    最近由于心血来潮研究了一下插件式框架的设计与实现。初次接触“插件式框架”这个词汇是在《插件式GIS框架的设计与实现》这本书上,感觉挺新鲜,而且又很好玩,所以就去找了资料研究了一下。    在ArcGIS里,插件式框架的设计思想体现的是比较清晰的,比如,ArcMap的实现过程,通过功能分块,然后把很多功能块的动态类库(dll)通过某种契约形式的遍历、调用在UI层面解析,之后实现。当然,具

2009-05-23 15:07:00 2952 1

原创 觉得很好的设计准则(摘自MSDN)

      接口定义实施者必须提供的一组成员的签名。接口不能提供成员的实现细节。例如,ICollection 接口定义与使用集合相关的成员。实现该接口的每个类都必须提供这些成员的实现细节。类可以实现多个接口。      类定义每个成员的成员签名和实现细节。Abstract(在 Visual Basic 中为 MustInherit)类的行为在某方面与接口或普通类相同,即可以定义成员,可以提供实现细

2009-05-22 10:53:00 768

原创 Mapguide配置心得

    最近由于一个公交查询项目,一直在研究Mapguide开源版本,配置完成之后显示示例程序这个过程真是令人伤神伤力。终于有种感觉,开源的软件不是这么好用的啊。   现在把自己配置过程以及心得体会写出来跟大家交流交流。      一、安装mapguide server,安装过程中一直下一步下一步下去就行。然后在安装mapguide web server extensions,这个安装

2009-04-23 21:20:00 3825 1

转载 GIS研究生的19个方向

1、空间数据库的准确性研究      地理信息数据中误差处理和不确定性错误处理的方法和技术,包括:      不确定性误差模型;      误差跟踪并对误差进行编码的方法;      计算和表达在GIS应用中的误差;      数据精度的评估;      数据质量、元数据、数据标准等问题研究。2、空间关系语言研究      以地理空间概念的规范化形式为基础,利用自然语言和数学方法,形成空间关系

2009-03-24 18:21:00 1354

将工厂模式升华为插件式框架文章源代码

本代码是将工厂模式升华为插件式框架的简单实现,传上来跟大家交流交流。

2009-06-26

GIS软件图标(ICO、Bmp等)

GIS软件图标,种类很多,有arcinfo的、mapx的,又需要的可以下载

2009-04-09

spss15_keygen

spss15是一个不错的统计软件,这个是生成序列号的,里面有操作方法

2009-04-08

剪刀石头布游戏源码(C#版)

剪刀石头布游戏源码,交流学习,有什么可以改进的请大家多多指导!

2009-04-06

The Lord of the Rings Collection

英文版的魔戒,三部合集,喜欢其中的语言,非常美妙 感兴趣的,喜欢学英语的可以下来看看

2009-03-31

空空如也

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