iOS开发--assign、retain、copy的区别

assign、retain、copy说起来都是比较基础的知识点,在项目中基本上都要声明这些属性特征,但是一直都没有抽出时间来整理这些零散的知识点,现在终于能够来整理一遍。

1. assign

假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。

换句话说就是,使用 assign 时,把a赋值给b,a释放了,b在使用这块内存的时候也释放了,也就是说b不知道内存已经释放,会对程序造成影响

基本数据类型使用 assign


2,retain

了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到 2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。

这正是 assign 和 retain的区别,使用retain不会出现b不知道内存已经被释放的情况,而是使用引用计数的+1,-1来确定该内存的使用情况,引用计数为0,则内存释放了


3,copy:浅复制

就相当于人和影子,影子必须依附于人,如果把人移开了,影子也就没了

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