所谓的懒加载可以定义为:延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载。其实就是所谓的重写对象的get方法,当系统或者开发者调用对象的get方法时,再去加载对象。
需要注意的是:重写get方法时,需要先判断对象当前是否为空,不为空的话才去实例话对象。
- 懒加载的优点
- 不需将对象的实例化写到viewDidLoad,可以简化代码,增强代码的可读性
- 对象的实例化在getter方法中,各司其职,降低耦合性
- 对系统的内存占用率会减小
- 正常在viewdidload里加载数据示例:
显而易见,当控制器被加载完成后就会加载当前的dataArr,假如dataArr是在某些事件被触发的时候才会被调用,没必要在控制器加载完就去获取,如果事件不被触发,代表着dataArr永远不会被用到,这样在viewDidLoad中加载dataArr就会十分多余,并且耗用内存- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _dataArr = [NSArray arrayWithObjects:@{@"percent":@"10%",@"money":@"1000",@"range":@"0-10w"},@{@"percent":@"20%",@"money":@"2000",@"range":@"10-20w"},@{@"percent":@"30%",@"money":@"3000",@"range":@"20-30w"},@{@"percent":@"40%",@"money":@"4000",@"range":@"30-40w"},@{@"percent":@"50%",@"money":@"5000",@"range":@"40-50w"}, nil]; }
- 懒加载
当需要用到dataArr的时候,就会调用[selfdataArr]的方法(即getter方法),此时系统会去调用getter方法,然后再getter方法中获取数据,然后返回使用(需要注意在getter方法里切勿使用self.dataArr,因为self.shopData会调用getter方法,造成死循环)- (NSArray *)dataArr{ if (!_dataArr) { _dataArr = [NSArray arrayWithObjects:@{@"percent":@"10%",@"money":@"1000",@"range":@"0-10w"},@{@"percent":@"20%",@"money":@"2000",@"range":@"10-20w"},@{@"percent":@"30%",@"money":@"3000",@"range":@"20-30w"},@{@"percent":@"40%",@"money":@"4000",@"range":@"30-40w"},@{@"percent":@"50%",@"money":@"5000",@"range":@"40-50w"}, nil]; } return _dataArr; }