回归测试范围大成本高,4大解决技巧

        如果回归测试范围不断扩大,执行时间过长,尤其是在没有自动化测试的支持下,往往容易导致项目延期和成本增加。因此提高回归测试效率迫在眉睫。高效的回归测试不仅能够提升软件质量和开发效率,还能够降低成本,增强市场竞争力,对项目的成功至关重要。

        因此,针对回归测试范围大成本高的问题,一般而言,解决技巧有如下4种:

回归测试范围大成本高 解决技巧
回归测试范围大成本高 解决技巧

        1、自动化回归测试

        为了进一步提高回归测试效率,我们可以针对频繁执行且稳定的测试用例,编写自动化脚本。这些脚本可以在每次代码变更后自动执行,快速检测出回归错误,减少了人工干预的时间和精力。

        可以通过使用如Selenium、Appium等自动化测试工具,进行自动化回归测试。自动化不仅限于UI层面,还可以应用于API、单元测试等多个层级,形成多层次的自动化测试体系。

        自动化回归测试,可以减少人工操作的需要,提高测试的效率和重复性;还可以更快地发现和解决问题,从而缩短软件交付的时间。

自动化回归测试
自动化回归测试

        2、测试用例库及优先级划分

        我们需要创建高质量的测试用例库。在创建测试用例之前,需要深入理解需求文档,可以使用流程图等可视化工具,直观呈现需求各个环节,以便于对需求进行拆分和梳理测试用例。

        我们需充分使用测试方法,如等价类划分法、边界值分析法、因果图法等,从而科学高效地梳理测试点,提高测试用例编写效率。

        在编写测试用例时,既要考虑主流功能,也要考虑边边角角的情况。我们针对独立的需求模块,进行分块编写测试用例,每个模块的测试用例只测试一个方面或一个功能,并保持相互独立,确保测试用例之间没有依赖性,以便于维护和扩展。

测试用例库
测试用例库

        另外,需要对测试用例进行优先级排序,以确保核心重要功能优先测试。在进行优先级排序时,我们需要综合考虑,不断地根据项目的实际情况和进展进行调整和优化。如可以根据需求的重要程度和风险等级分配测试用例优先级,优先编写高优先级和高风险模块的测试用例;根据测试用例的执行时间和优先级,进行测试用例的排序和分组。

        3、持续集成和持续部署

        将自动化测试集成到CI/CD流程中,使得每当代码有变更,就会自动触发构建和回归测试流程,从而确保新代码不会破坏现有功能。并利用并行处理能力,在CI服务器上同时运行多个测试,以缩短测试周期。如针对大型项目,我们将测试套件拆分并在不同环境中并行执行,可以显著提升测试速度。

        通过以上方式,我们能够及时发现并反馈问题,减少了后期集成的风险和额外的测试成本。它还促进了开发和测试的紧密协作,加快了反馈循环和迭代周期,节省了等待时间,提升了整体开发效率。

持续集成和持续部署
持续集成和持续部署

        4、影响性分析及选择性回顾

        可以采用智能测试选择策略,利用版本控制系统跟踪代码变更,识别出本次提交相对于上次构建发生变化的文件或代码段。分析这些变更对现有功能的影响范围,仅运行那些可能受代码变更直接影响的测试用例。即仅对这些受影响的部分进行回归测试,而非全量测试。避免每次构建都运行全部测试,减少不必要的测试时间和资源消耗,从而节省了测试时间,提高了测试效率。

        另外,为了提高测试用例编写效率,我们可以使用CoCode自动生成测试用例功能,使用AI,自动生成每个需求的多维度测试用例,提高测试覆盖度和全面性,保障测试质量,减轻测试人员工作量,提高工作效率。

CoCode自动生成测试用例
CoCode自动生成测试用例

        通过这些策略,可以在确保软件质量的同时,显著降低回归测试的成本和时间消耗,提高测试的效率和效果。

  • 10
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值